logo of tencent

腾讯资深游戏引擎开发工程师-性能优化方向

社招全职3年以上萨罗斯GR-端游-国内技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.有端游或主机游戏性能分析与优化经验,包括不限于GPU、CPU、内存等方面的性能优化,有参与UE4/5大型端游性能优化经验者优先;
2.熟悉UE4/5引擎特性,包括不限于架构,图形渲染,动画,物理等,有相关特性优化经验者优先;
3.熟悉引擎常用性能分析工具原理与方法,了解PC…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1.负责端游/主机游戏性能分析,制定合理的优化方案;
2.负责端游/主机游戏性能优化中的重难点问题攻坚;
3.参与制定合理的机型性能分档方案。
包括英文材料
Unreal+
Windows+
C+
还有更多 •••
相关职位

logo of netease
社招5年以上网易游戏(互娱)

1、设计跨引擎性能优化技术框架,主导自定义渲染管线,实现移动端同画质帧率优化目标。 2、统筹跨部门协作流程,制定美术资源 / 代码性能规范,开发自动化诊断工具链与性能测试矩阵。 3、协作团队攻克复杂性能问题,输出可复用的技术组件与优化方法论。 4、梳理性能监控管线工具,指导完成性能配额/性能阈值监控等工具。

更新于 2025-06-11广州
logo of tencent
社招5年以上生态二方赋能-其

1.负责端游客户端的基础架构设计与优化,确保系统稳定性和可扩展性; 2.参与客户端关键技术的攻关工作,解决复杂技术难题并推动技术创新; 3.负责游戏客户端性能优化,包括但不限于帧率提升、卡顿减少、内存管理优化、网络延迟降低等; 4.负责开发相关的调试工具,实现高效排查性能问题与性能分析,提升团队开发效率; 5.与策划、美术、服务器等其他团队紧密合作,确保客户端功能与整体项目目标一致; 6.持续跟踪行业前沿技术,将先进技术理念引入项目,提升产品竞争力。

更新于 2025-09-26杭州
logo of netease
社招2年以上网易游戏(互娱)

1.负责平衡效果与运行性能,使得在各档设备和画质中都取得优秀表现 2.参与制定资源规范,落地资源检测,优化资源效用 3.参与制定画质规范,权衡各档位、各机型,优化效果与性能表现 4.可以定位游戏画面渲染BUG,并和图形程序配合解决; 5.对游戏材质Shader结构进行整体规划与优化; 6.指导美术精准、高效、规范化使用材质Shader,输出相应指引; 7.对竞品游戏进行截帧分析输出渲染报告;

更新于 2025-06-16上海
logo of netease
社招5年以上网易游戏(互娱)

1.负责游戏特效的技术实现和视觉呈现; 2.与美术团队合作,负责设计和实现游戏的特效系统,包括粒子系统、光影效果、烟雾火焰、水面效果等,确保游戏特效在技术上和视觉上达到高水准; 2.在开发过程中与程序员团队密切合作,解决技术问题并优化特效性能,确保游戏在各种平台上都能呈现出优秀的特效效果。

更新于 2025-06-11杭州