腾讯资深游戏引擎开发工程师-性能优化方向
社招全职3年以上萨罗斯GR-端游-国内技术地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.有端游或主机游戏性能分析与优化经验,包括不限于GPU、CPU、内存等方面的性能优化,有参与UE4/5大型端游性能优化经验者优先; 2.熟悉UE4/5引擎特性,包括不限于架构,图形渲染,动画,物理等,有相关特性优化经验者优先; 3.熟悉引擎常用性能分析工具原理与方法,了解PC…
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工作职责
1.负责端游/主机游戏性能分析,制定合理的优化方案; 2.负责端游/主机游戏性能优化中的重难点问题攻坚; 3.参与制定合理的机型性能分档方案。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Windows+
[英文] Windows 10 Tutorial
https://www.tutorialspoint.com/windows10/index.htm
This tutorial gives you all the indepth information on this new operating system and its procedures.
C+
https://www.freecodecamp.org/chinese/news/the-c-beginners-handbook/
本手册遵循二八定律。你将在 20% 的时间内学习 80% 的 C 编程语言。
https://www.youtube.com/watch?v=87SH2Cn0s9A
https://www.youtube.com/watch?v=KJgsSFOSQv0
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in the C programming language.
https://www.youtube.com/watch?v=PaPN51Mm5qQ
In this complete C programming course, Dr. Charles Severance (aka Dr. Chuck) will help you understand computer architecture and low-level programming with the help of the classic C Programming language book written by Brian Kernighan and Dennis Ritchie.
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1、设计跨引擎性能优化技术框架,主导自定义渲染管线,实现移动端同画质帧率优化目标。 2、统筹跨部门协作流程,制定美术资源 / 代码性能规范,开发自动化诊断工具链与性能测试矩阵。 3、协作团队攻克复杂性能问题,输出可复用的技术组件与优化方法论。 4、梳理性能监控管线工具,指导完成性能配额/性能阈值监控等工具。
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