腾讯和平精英-UE技术策划(战斗玩法方向)
社招全职3年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.3年及以上的技术策划,或战斗策划、程序相关工作经验,有代码基础和脚本能力; 2.有大型游戏项目经历,参与过大型游戏系统的设计; 3.至少熟练使用一款市面上知名的编辑器,如UE4、Unity等; 4.热爱游戏行业,游戏经历丰富,具备FPS游戏经历优先; 5.有良好的团队合作精神和沟通能力,抗压能力强,追求极致,对细节和品质有严格要求,乐于解决问题。
工作职责
1.射击品类游戏的技术策划工作,包括战斗及关卡向的、工具、特性机制原型的设计及制作; 2.协助策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案; 3.关注国内外前沿技术如AI、chatgpt及最新工具设计理念,找到与游戏产品结合点,探索落地方案并转化到产品中; 4.参与完成游戏内部分玩法的构思、落地、反馈、迭代工作。
包括英文材料
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1.设计PC编辑器中的玩法制作工具,结合外部反馈和内部需求,设计功能或优化现有功能; 2.落地搭建适应UGC玩法开发的,可拓展的技术工具框架; 3.从实际使用角度出发,对编辑器的易用性和实用性提供优化和设计方向,并使之能在实际业务中有效落地; 4.协助玩法策划进行玩法原型,体验原型的设计,针对缺失功能进行逆向设计,并持续对玩法的特性需求进行设计和迭代优化。
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