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腾讯和平精英-UE技术策划(战斗玩法方向)

社招全职3年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.3年及以上的技术策划,或战斗策划、程序相关工作经验,有代码基础和脚本能力;
2.有大型游戏项目经历,参与过大型游戏系统的设计;
3.至少熟练使用一款市面上知名的编辑器,如UE4Unity等;
4.热爱游戏行业,游戏经历丰富,具备FPS游戏经历优先;
5.有良好的团队合作精神和沟通能力,抗压能力强,追求极致,对细节和品质有严格要求,乐于解决问题。

工作职责


1.射击品类游戏的技术策划工作,包括战斗及关卡向的、工具、特性机制原型的设计及制作;
2.协助策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
3.关注国内外前沿技术如AI、chatgpt及最新工具设计理念,找到与游戏产品结合点,探索落地方案并转化到产品中;
4.参与完成游戏内部分玩法的构思、落地、反馈、迭代工作。
包括英文材料
脚本+
Unity+
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社招3年以上IEG产品

1.设计PC编辑器中的玩法制作工具,结合外部反馈和内部需求,设计功能或优化现有功能; 2.落地搭建适应UGC玩法开发的,可拓展的技术工具框架; 3.从实际使用角度出发,对编辑器的易用性和实用性提供优化和设计方向,并使之能在实际业务中有效落地; 4.协助玩法策划进行玩法原型,体验原型的设计,针对缺失功能进行逆向设计,并持续对玩法的特性需求进行设计和迭代优化。

更新于 2025-05-28
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社招1年以上IEG产品

1.设计PC编辑器中的玩法制作工具,结合外部反馈和内部需求,设计功能或优化现有功能; 2.落地搭建适应UGC玩法开发的,可拓展的技术工具框架; 3.从实际使用角度出发,对编辑器的易用性和实用性提供优化和设计方向,并使之能在实际业务中有效落地; 4.协助玩法策划进行玩法原型,体验原型的设计,针对缺失功能进行逆向设计,并持续对玩法的特性需求进行设计和迭代优化。

更新于 2025-05-06
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社招3年以上IEG产品

1.设计手机编辑器中的功能系统和逻辑物件,包括但不限于可视化编程工具、AIGC、技能、枪械、3C、怪物、剧情编辑器等模块; 2.从用户视角出发,不断提升编辑器的易用性和拓展性,降低用户的创作门槛,提升用户的创作上限; 3.设计和支持手机编辑器产出各类游戏玩法所必备的功能,各类射击衍生玩法、休闲玩法、RPG玩法等; 4.作为程序和策划间的桥梁,能有效接收玩法策划的需求,转化为可实现的技术方案。

更新于 2025-05-29
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1.设计手机编辑器中的功能系统和逻辑物件,包括但不限于可视化编程工具、AIGC、技能、枪械、3C、怪物、剧情编辑器等模块; 2.从用户视角出发,不断提升编辑器的易用性和拓展性,降低用户的创作门槛,提升用户的创作上限; 3.设计和支持手机编辑器产出各类游戏玩法所必备的功能,各类射击衍生玩法、休闲玩法、RPG玩法等; 4.作为程序和策划间的桥梁,能有效接收玩法策划的需求,转化为可实现的技术方案。

更新于 2025-05-07