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腾讯3D动作游戏《狩》-资深2D场景设计师(深圳/上海/北京)

社招全职5年以上火影忍者-手游设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1.美术类相关专业,5年以上场景原画工作经验,手绘能力强,扎实的美术基础,良好的造型色彩能力;
2.擅长科幻类场景的设计风格,对物件及氛围设计有自己的理论基础;
3.熟悉blender的应用,有美术外包管理或场景关卡整合制作经验优先;
4.具备较强的责任心和协作意识。

工作职责


1.负责项目中的场景原画的整体设计,单体建筑的设计拆分;
2.跟进美术最终表现效果,提出改善意见并实施修改;
3.跟进原画外包,制定外包规范;
4.跟进3D场景引擎内的效果,配合3D场景完善场景制作。
包括英文材料
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社招5年以上IEG设计

1.根据策划需求, 设计偏风格化美漫,国漫风格的英雄竞技类角色,时装皮肤,武器,怪物等。 题材为现代近未来; 2.管理反馈外包供应商; 3.配合主美,策划进行游戏世界观概念设计。

更新于 2025-08-25
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社招5年以上IEG设计

1.负责游戏中角色特效、剧情特效、场景特效的设计和制作; 2.推动项目特效技术的持续提升和优化; 3.与动画,策划,程序进行良好的沟通和对接,对项目推进中遇到的问题进行汇总归纳并及时处理; 4.与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。

更新于 2025-07-23
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社招3年以上腾讯游戏技术

1.负责引擎相关功能开发或修改; 2.负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺; 3.负责游戏专项技术攻坚和突破; 4.负责性能优化等相关工作。

更新于 2025-06-20
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社招3年以上IEG设计

1.负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画; 2.负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画; 3.负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画; 4.跟进和反馈外包进度,按时完成需求。

更新于 2025-06-18