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腾讯和平精英-高级关卡策划

社招全职3年以上和平精英手游产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.大学本科及以上学历,三年以上游戏关卡设计师或相关从业经验(需附上作品设计稿,截图或链接);
2.热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过一款以上射击类手游,且对其关卡玩法内容有充分深入的分析和理解,对吃鸡类游戏有深度体验者优先;
3.熟练使用至少一款2D绘图软件,可使用其绘制关卡的平面设计图;
4.能使用至少一款3D引擎/软件(UnityUE3dmax或其他),可用其搭建关卡场景白模;
5.熟练掌握UE4者优先;
6.有较强的图文表达能力,设计方案要有较为严密的逻辑性和易读性;
7.善于快速迭代完善设计与制作,有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强;
8.参与过至少一款FPS/TPS的游戏项目开发,有完整的项目上线产品经验者优先。

工作职责


1.负责游戏内PVE、PVP、大世界等关卡的设计和制作;
2.使用2D绘图软件设计关卡,使用3D引擎搭建关卡白模;
3.负责撰写关卡机制相关设计文档并跟进执行,过程中跟进所需程序、美术、策划相关资源支持的落地实现;
4.负责游戏关卡内容上所有的元素设计,包括情景氛围塑造,玩法原型创造以逻辑制作实现和成品把控;
5.关注相关统计数据,根据体验反馈、数据统计、调研问卷、论坛等反馈来源,调优迭代关卡设计;
6.对关卡最终体验负责,关卡需满足设计目的和定位要求,节奏、强度、时长、可玩性等各方面体验和数据符合既定预期;
7.确保目标用户对关卡最终表现评价达到同类一流产品的满意度。
包括英文材料
学历+
Unity+
Unreal+
相关职位

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社招和平精英手游产品

1.负责游戏关卡或战斗系统的策划设计工作; 2.深入分析玩家行为数据,根据玩家反馈优化关卡难度和战斗体验; 3.协同美术、程序团队,确保关卡与战斗设计的顺利实现; 4.参与游戏版本更新计划的制定,提供关卡与战斗方面的专业建议; 5.跟踪并研究市场上同类游戏的关卡与战斗设计,为创新提供灵感。

更新于 2025-06-17
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社招和平精英手游产品

1.负责对射击游戏玩法的拓展,结合已有游戏生态进行思考和探索新的玩法空间; 2.负责玩法原型的设计制作,能独立跟进玩法模式的程序、美术需求落地,并调优上线; 3.负责对游戏内已有玩法持续进行打磨和优化。

更新于 2025-06-17
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社招3年以上IEG产品

1.参与枪械体系的构建,包括新枪械设计、数值平衡性调整、枪械手感调整优化等; 2.参与核心战斗的3C体验,对游戏的操作交互、角色表现、玩法流程等模块进行优化和跟进; 3.参与各类玩法模式的局部区域、开放世界的关卡设计和跟进工作; 4.根据玩家反馈、数据分析、调研报告等途径进行版本迭代升级,提高游戏整体战斗体验 ; 5.挖掘游戏存在的体验问题,分析原因并设计方案,最终推动落地解决。

更新于 2025-08-31
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社招2年以上IEG产品

1.深度参与设计射击游戏核心战斗搭建,包括不限于枪械、3C,战斗反馈与表现等; 2.参与枪械体系的规划与落地,负责具体武器参数、模型、动作、特效、音频管线流程的品质把控; 3.基于测试反馈和数据分析,持续优化战斗手感及平衡。

更新于 2025-08-31