logo of tencent

腾讯和平精英-高级关卡/战斗策划

社招全职和平精英手游产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.有大型或者完整游戏项目经历,负责过完整的模块设计制作;
2.参与过游戏编辑器、关卡或系统设计。熟悉UE引擎,熟练使用蓝图;
3.主导或参与过关卡、战斗、系统、AI、技术设计等至少一方面的整体方案设计与实现;
4.有一定的抗压能力,较好的沟通交流、协调能力;
5.热爱游戏行业,游戏经历丰富,具备FPS游戏经历优先;
6.有良好的团队合作精神和沟通能力。

加分项
1.有成功的游戏项目经验,或在知名游戏公司担任过相关职位;
2.对射击游戏品类有深入研究,有独特见解和创新思维;
3.具备良好的数据分析能力,能够根据玩家反馈和数据调整优化游戏玩法。

工作职责


1.负责游戏关卡或战斗系统的策划设计工作;
2.深入分析玩家行为数据,根据玩家反馈优化关卡难度和战斗体验;
3.协同美术、程序团队,确保关卡与战斗设计的顺利实现;
4.参与游戏版本更新计划的制定,提供关卡与战斗方面的专业建议;
5.跟踪并研究市场上同类游戏的关卡与战斗设计,为创新提供灵感。
包括英文材料
系统设计+
Unreal+
数据分析+
相关职位

logo of tencent
社招3年以上IEG产品

1.参与枪械体系的构建,包括新枪械设计、数值平衡性调整、枪械手感调整优化等; 2.参与核心战斗的3C体验,对游戏的操作交互、角色表现、玩法流程等模块进行优化和跟进; 3.参与各类玩法模式的局部区域、开放世界的关卡设计和跟进工作; 4.根据玩家反馈、数据分析、调研报告等途径进行版本迭代升级,提高游戏整体战斗体验 ; 5.挖掘游戏存在的体验问题,分析原因并设计方案,最终推动落地解决。

更新于 2025-08-31
logo of tencent
社招和平精英手游产品

1.负责对射击游戏玩法的拓展,结合已有游戏生态进行思考和探索新的玩法空间; 2.负责玩法原型的设计制作,能独立跟进玩法模式的程序、美术需求落地,并调优上线; 3.负责对游戏内已有玩法持续进行打磨和优化。

更新于 2025-06-17
logo of tencent
社招3年以上和平精英手游产品

1.负责游戏内PVE、PVP、大世界等关卡的设计和制作; 2.使用2D绘图软件设计关卡,使用3D引擎搭建关卡白模; 3.负责撰写关卡机制相关设计文档并跟进执行,过程中跟进所需程序、美术、策划相关资源支持的落地实现; 4.负责游戏关卡内容上所有的元素设计,包括情景氛围塑造,玩法原型创造以逻辑制作实现和成品把控; 5.关注相关统计数据,根据体验反馈、数据统计、调研问卷、论坛等反馈来源,调优迭代关卡设计; 6.对关卡最终体验负责,关卡需满足设计目的和定位要求,节奏、强度、时长、可玩性等各方面体验和数据符合既定预期; 7.确保目标用户对关卡最终表现评价达到同类一流产品的满意度。

更新于 2025-06-17
logo of tencent
社招2年以上IEG产品

1.深度参与设计射击游戏核心战斗搭建,包括不限于枪械、3C,战斗反馈与表现等; 2.参与枪械体系的规划与落地,负责具体武器参数、模型、动作、特效、音频管线流程的品质把控; 3.基于测试反馈和数据分析,持续优化战斗手感及平衡。

更新于 2025-08-31