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腾讯《三角洲行动》3D特效设计师

社招全职5年以上腾讯游戏设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.美术相关专业,5年以上UE特效研发经验,熟悉次世代端游特效研发流程,有手游研发经验更佳;
2.熟练掌握Cascade粒子系统、材质系统、特效相关功能模块,熟练掌握特效相关软件如3dmax,Photoshop等,有houdini或embergen等特效软件经验优先;
3.有扎实的美术功底…
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工作职责


1.使用UE4制作高品质特效,结合概念、玩法及项目风格进行效果调整及二次设计;
2.使用UE4制作低性能开销手游特效,在玩法不变的情况下实现端手效果一致;
3.负责商业化特效设计和制作,与引擎TA配合制定特效相关材质效果、攻克各种技术难题,提升特效品质;
4.配合程序完成性能优化,确保特效在不同机型上稳定运行。
包括英文材料
Unreal+
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社招5年以上ProjectD

1.与团队紧密合作,打造记忆点深刻的角色人物; 2.从基础造型、脸部特征等方面出发提供突出人物特点的全流程的设计方案,包括但不限于表情、姿势、动态、技能展示、特效、使用道具等; 3.利用叙事故事、世界观、潮流趋势和风格、全球化审美等各方面的知识和积累,改进或创建游戏中的角色以及对应的商业化包装; 4.高效与内外部合作团队进行设计交流和反馈,相互激发灵感,提升设计亮点和品质,并确保质量和一致性; 5.协助设计和制作高品质高精度的宣发内容。

更新于 2025-06-18深圳
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社招5年以上IEG设计

1.负责角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作; 2.负责外包资源对接跟踪,较好把控外包品质及效率; 3.在引擎或渲染器调试灯光及材质,制作KV及UI类3D渲染图; 4.较好的验收引擎最终效果,以及日常版本缺陷修复; 5.与相关模块组进行良好的沟通协作,高效高质完成项目品质要求。

更新于 2025-06-03上海
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社招5年以上ProjectD

1.负责游戏大厅的动作、镜头设计与制作,涵盖局内氛围演绎及商业化皮肤展示动画等; 2.负责游戏内过场动画的设计与最终实现; 3.与策划、程序、技术美术(TA)高效协同,全程跟进动画资源从设计到实际落地的全流程。

更新于 2025-11-15深圳
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社招2年以上ProjectD

1.负责游戏内武器和硬表面相关3D资产的制作; 2.负责游戏内商业化相关3D资产的制作; 3.负责对接外包制作内容的的反馈,跟进版本内资产品质,跟进版本内落地效果。

更新于 2025-11-09上海