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腾讯金铲铲之战-动画-高级美术师

社招全职IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.美术相关类专业毕业,具备一定的美术功底和动画设计基础优先;
2.沟通协调能力,积极与美术上下游对接,保证美术各模块之间的正常流转;
3.主动配合策划程序完成棋子的相关配置和优化;
4.较强的学习能力,熟练运用引擎编辑器,如动作融合,状态机等相关调试配置。

工作职责


1.核心战斗棋子动作制作优化,资源整理分发;能独立审核、指导CP完成制作;
2.熟悉引擎动作相关编辑功能,引擎调试配置;
3.商业化小英雄、棋盘动作前期动作设计,后期3D制作;能独立审核、指导CP完成制作;
4.熟悉引擎动作相关编辑功能,引擎调试配置。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上IEG技术

1.负责工作室重点项目GamePlay和系统开发,具备丰富的Unity、Lua开发经验; 2.熟悉常用的算法、数据结构、设计模式,具备计算机图形学基础知识; 3.能够坚持编写高质量、高效率的代码,对代码整洁度、代码规范有自我要求; 4.在游戏框架、网络同步、角色动画、游戏AI、组件接入、性能优化、资源更新等领域至少一个有较为深刻的认识; 5.能够独立负责完成一个游戏的功能模块,能保证模块的稳定性和性能; 6.具备游戏性能分析以及优化的能力,知道如何定位性能瓶颈、内存等问题。

更新于 2025-06-03
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责自走棋玩法的玩法内容设计与开发,包括羁绊、棋子、装备、符文等; 2. 负责自走棋玩法的战斗表现优化,包括动画特效、打击感、战斗基础体验、战斗相关交互体验等内容; 3. 基于蛋仔派对用户群体特点,结合成熟自走棋玩法框架,探索尝试新的玩法创新方向; 4. 负责自走棋品类各种休闲玩法的设计和落地; 5. 与其他职能配合,发起玩法设计与迭代需求,积极推进设计方案落地上线。

更新于 2025-08-29
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社招3年以上腾讯游戏设计

1.配合项目主美术,负角色写实动画制作; 2.可以利用MB,3dMAX进行动补文件的节奏,形体调整,修改; 3.配合策划,运营,模型,原画,特效等环节协同完成动画整体调优; 4.负责管理动画外包的跟进,反馈,提优。

更新于 2025-09-01
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社招1年以上公共技术

1.负责工作室重点项目GamePlay和系统开发,具备Unity、Lua开发经验; 2.熟悉常用的算法、数据结构、设计模式,具备计算机图形学基础知识; 3.能够坚持编写高质量、高效率的代码,对代码整洁度、代码规范有自我要求; 4.在游戏框架、网络同步、角色动画、游戏AI、组件接入、性能优化、资源更新等领域至少一个有基础认识; 5.能够独立负责完成一个游戏的功能模块,能保证模块的稳定性和性能; 6.具备游戏性能分析以及优化的能力,知道如何定位性能瓶颈、内存等问题。

更新于 2025-09-26