腾讯金铲铲之战-动画-高级美术师
社招全职IEG设计地点:深圳状态:招聘
包括英文材料
相关职位
社招5年以上IEG技术
1.负责工作室重点项目GamePlay和系统开发,具备丰富的Unity、Lua开发经验; 2.熟悉常用的算法、数据结构、设计模式,具备计算机图形学基础知识; 3.能够坚持编写高质量、高效率的代码,对代码整洁度、代码规范有自我要求; 4.在游戏框架、网络同步、角色动画、游戏AI、组件接入、性能优化、资源更新等领域至少一个有较为深刻的认识; 5.能够独立负责完成一个游戏的功能模块,能保证模块的稳定性和性能; 6.具备游戏性能分析以及优化的能力,知道如何定位性能瓶颈、内存等问题。
更新于 2025-06-03
社招3年以上网易游戏(互娱)
1. 负责自走棋玩法的玩法内容设计与开发,包括羁绊、棋子、装备、符文等; 2. 负责自走棋玩法的战斗表现优化,包括动画特效、打击感、战斗基础体验、战斗相关交互体验等内容; 3. 基于蛋仔派对用户群体特点,结合成熟自走棋玩法框架,探索尝试新的玩法创新方向; 4. 负责自走棋品类各种休闲玩法的设计和落地; 5. 与其他职能配合,发起玩法设计与迭代需求,积极推进设计方案落地上线。
更新于 2025-08-29
社招3年以上腾讯游戏设计
1.配合项目主美术,负角色写实动画制作; 2.可以利用MB,3dMAX进行动补文件的节奏,形体调整,修改; 3.配合策划,运营,模型,原画,特效等环节协同完成动画整体调优; 4.负责管理动画外包的跟进,反馈,提优。
更新于 2025-09-01