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腾讯全球化写实3A动作游戏-高级战斗策划

社招全职3年以上IEG地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.作为核心成员完整的参与过至少一款接近上线或者已经上线的3A品质的动作游戏;
2.对角色动作设计有极强的敏锐度,能有逻辑的/清晰的分析和关注战斗表演的细节;
3.有三年以上3D实时战斗的动作游戏战斗设计经验;
4.基础的角色叙事设定能力;
5.能熟练使用主流引擎UE4/5 和有在引擎能…
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工作职责


1.设计和制作战斗玩法:包括战斗规则,操控,3C,角色设计,敌人和BOSS设计;
2.在游戏引擎里使用编辑器,脚本,和蓝图来配置落地角色3C, 技能和玩法,并且独立调试和迭代角色手感、动作和特效 ;
3.在游戏引擎里使用编辑器,脚本,蓝图和行为树组件配置敌人,并且独立调试和迭代敌人的能力,AI行为和特效;
4.与关卡/系统/叙事策划配合来打磨战斗玩法体验;
5.带领一个多部门(美术/程序)的协同特性组,来推动从创意到最终实现战斗体验/角色/敌人生产过程;
6.能对自己负责的内容和相关的同事的内容 进行BUG定位/解决和体验优化打磨;
7.支持和配合主策划完成所需的工作。
Work Location: China-Shenzhen
包括英文材料
脚本+
数据分析+
相关职位

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社招3年以上IEG

1.负责游戏(UE引擎)客户端框架设计及Gameplay、系统等基础模块开发; 2.负责游戏Gameplay相关功能开发,及相关工业化管线制定; 3.负责游戏Gameplay相关工具链支持; 4.同策划、美术等其他职能协作打磨游戏体验。 Work Location: China-Shenzhen

更新于 2024-07-01深圳
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社招IEG

1.负责游戏内写实角色战斗动画设计和动作资产调优制作; 2.负责部分角色和道具的动画绑定; 3.负责跟进外部供应商进度以及制作反馈。 Work Location: China-Shanghai | China-Shenzhen

更新于 2024-07-01深圳
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社招5年以上IEG

1.负责游戏后台核心架构设计及开发; 2.负责游戏基础平台的开发与维护; 3.负责游戏服务器系统模块设计和开发工作; 4.对服务器端性能,稳定性,安全性,效能等多方面质量负责。 Work Location: China-Shenzhen

更新于 2024-08-27深圳
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社招5年以上IEG

1.负责特效团队的技术性工作内容,为特效团队解决技术性问题并提供解决方案; 2.与程序团队合作,开发工具提升特效环节画面制作效率,优化表现品质; 3.根据美术风格和需求设计,实现高质量的特效,配合美术落地效果; 4.定制特效美术资源的日常制作流程,确保资源符合引擎规格和项目规范; 5.优化美术资产以适应技术限制,维护特效管线以保证运行效率。 Work Location: China-Shanghai | China-Shenzhen

更新于 2024-08-15深圳