腾讯《王者荣耀》资深3D动画设计师
社招全职5年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.5年以上3D动画设计工作经验,有至少一个完整项目的研发经验; 2.能精通运用3DSMAX或者MAYA动画模块,熟悉Unity3D模块和相关插件; 3.熟练使用Morpher来制作表情,熟悉表情绑定流程; 4.熟练运用动画的运动规律;制作动画流畅,节奏准确,角色性格、肢体语言把握精准; 5.熟悉游戏制作流程和环节的协作关系,对各环节制作技术有清楚的认识; 6.能独立完成和制作动画设计并不断的提高品质和表现力; 7.熟悉moba游戏视角动画表现,具备镜头展示能力; 8.熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情,对ACG文化敏感; 9.具有较强的责任心、团队合作能力与沟通表达能力; 10.对游戏行业有热情,能够接受挑战,有较强的抗压能力。
工作职责
1.负责制作游戏内技能动画,回城动画等单局动画内容; 2.负责制作外围皮肤&英雄展示动画; 3.负责总结动画风格,归纳动画流程; 4.具备分镜能力者优先,具备引擎能力者优先。
包括英文材料
相关职位
社招5年以上IEG设计
1.负责游戏中的3D英雄大厅包装,局内3C及技能GamePlay的设计制作,把控整体输出品质,自主不断探索与迭代; 2.负责游戏中3D角色动作的风格统一性和资源规范性。制定及优化动画质量标准,确保动画的最佳效果; 3.指导外包和派驻美术的动画生产,审核修改及外包团队的培养; 4.协助美术,程序和策划人员,疏通与动画相关工作的开发流程,并跟进动作在引擎里的实现效果; 5.根据每项工作任务的范围及其对团队的影响,制定合理的工作计划,在期望的目标质量和交付约束(时间、成本、资源等)之间寻求最佳方案; 6.前瞻性规划和强推动力,安排组内成员工作内容,协调解决日常沟通问题,清晰目标感提升组员各方面能力; 7.根据玩法选型,提升团队动作手感和表现。
更新于 2025-05-20
社招5年以上IEG设计
1.负责王者荣耀官方英雄&皮肤CG动画、2D动画的动作表演设计、制作、监修; 2.负责与外部团队对接,代表官方对影视动画制作进行沟通和反馈; 3.与王者荣耀美术视频团队紧密配合,共同完成动画的创作作品。
更新于 2025-06-18
社招5年以上王者荣耀设计
1.负责王者荣耀官方英雄&皮肤CG动画场景制作、监修; 2.依照原画或其它形式的描述制作出高品质的美术产品,具备二次开发的能力; 3.确保美术资产文件能完全符合项目的技术规范和要求; 4.利用现有的技术和资源优化流程,降低美术开发成本,提升制作效率。
更新于 2025-08-26