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腾讯在研项目-资深关卡策划

社招全职3年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.热爱游戏,对新创意、新玩法有想法,具备较好的深度与广度,对多种类型的竞技对抗类游戏有深度理解和研究;
2.3年以上游戏关卡设计经验,能够独立完成游戏的基…
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工作职责


1.负责轻对抗类游戏的关卡玩法和模式设计;
2.负责关卡内怪物、地图、事件机制等核心模块的设计;
3.负责游戏玩法内容的推进及调优。
包括英文材料
Unreal+
Unity+
相关职位

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社招3年以上网易游戏(互娱)

1.负责根据剧情和世界观,设计玩家体验的关卡内容(地图、机关、NPC、怪物等所有关卡内容的组合) 2.基于玩法要求,对关卡的趣味性、能创造玩家之间情感连接进行把控以达到玩家体验要求 3.负责丰富和设计游戏关卡可使用元素,提升关卡设计的拓展性 4.整理关卡的设计方法和流程,并规划关卡制作和拓展的路径 5.使用编辑器,并持续根据关卡需求优化编辑器功能及体验

更新于 2026-01-22上海
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社招3年以上ProjectD

1.负责主线等关键剧情的情节设计与剧情创作,能够与战斗、系统、关卡策划,程序,美术团队配合,产出符合游戏要求、展现游戏特色的剧情和世界观架构; 2.负责角色设定工作,能够设计符合玩家认知、有特色和记忆点的角色,并在游戏中持续丰满塑造。

更新于 2026-01-26上海
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社招3-8年网易游戏(雷火)

1、在MMORPG项目中,设计和实现具有表现力和创新性的开放世界地图、机关/交互物、解谜玩法、探索玩法、大世界任务等。 2、与世界观文案策划、场景美术深度合作,完成大世界地图的设计、搭建,并制作其中的探索内容、路线指引、传闻引导、POI玩法等。 3、熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,独立制作并落地大世界关卡玩法。 4、与数值、系统等策划深度合作,完善大世界关卡配套和投放内容。 5、与程序合作,实现开放世界相关功能需求并加以维护。

更新于 2025-08-16杭州
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社招策划类

1、参与世界观设定、角色设计、主题设计、各模块故事内容的创作,并跟进配合其他部门推进落地。 2、根据主题进行文案剧情撰写,包括故事背景设定、重要角色人设、大纲设计、台本细化。 3、与美术、视频、音频、导演等进行沟通和协作,将文案设计和故事剧情转化为可落地的美术概念、场景设定、镜头演出、音频、叙事素材等,并跟进剧情体验设计和优化。 4、为系统玩法、关卡玩法等内容提供设定支持和玩法概念剧情设计。

更新于 2025-12-09上海