网易资深关卡策划(在研项目)
社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘
任职要求
1.有3年以上PVE关卡设计,或大量PVE关卡设计经验,有从0到1参与项目更佳 2.热爱动画、独立游戏及社交类产品,富有想象力。深度理解情感化设计,在关卡中对于沉浸式互动扮演类社交有良好理解 3.熟悉任意一款关卡编辑器…
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工作职责
1.负责根据剧情和世界观,设计玩家体验的关卡内容(地图、机关、NPC、怪物等所有关卡内容的组合) 2.基于玩法要求,对关卡的趣味性、能创造玩家之间情感连接进行把控以达到玩家体验要求 3.负责丰富和设计游戏关卡可使用元素,提升关卡设计的拓展性 4.整理关卡的设计方法和流程,并规划关卡制作和拓展的路径 5.使用编辑器,并持续根据关卡需求优化编辑器功能及体验
包括英文材料
相关职位
社招3-8年网易游戏(雷火)
1、在MMORPG项目中,设计和实现具有表现力和创新性的开放世界地图、机关/交互物、解谜玩法、探索玩法、大世界任务等。 2、与世界观文案策划、场景美术深度合作,完成大世界地图的设计、搭建,并制作其中的探索内容、路线指引、传闻引导、POI玩法等。 3、熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,独立制作并落地大世界关卡玩法。 4、与数值、系统等策划深度合作,完善大世界关卡配套和投放内容。 5、与程序合作,实现开放世界相关功能需求并加以维护。
更新于 2025-08-16杭州
社招网易游戏(互娱)
1)擅长战斗/关卡/系统方面即可 2)有开放世界关卡策划经验,熟悉开放世界设计理念 3)有优秀的沟通协作能力、动手能力 4)愿意长期在一款产品内深耕,有挑战创新品类风险的意愿并能坦然接受结果
更新于 2024-10-22上海
社招网易游戏(互娱)
1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现; 2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率; 3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。
更新于 2025-06-16上海