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腾讯魔方工作室-游戏交互设计师

社招全职3年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科以上学历,工业设计、计算机、心理学等相关专业优先;
2.3年以上的游戏行业交互设计工作经验,熟悉游戏产品设计相关流程,并有独立负责上线游戏的成功案例;
3.有多端设计经验,熟练制作多端高保真交互原型,具备优秀的落版案输出能力;
4.强同理心,高团队配合度,对于形式感设计敏感,熟悉处理复杂情况,熟悉枪械或中国传统文化者优先;
5.对游戏产品的发展趋势、游戏产品各品类交互体验有较深刻的理解,对用户体验和易用性有敏锐的洞察能力;
6.富有激情、积极主动、关注细节、学习能力强。

加分项
1.具备游戏策划或开发经验者优先;
2.在国内外知名游戏公司担任过交互设计师者优先;
3.能够提供创新性的设计方案和优秀的设计作品集。

工作职责


1.负责系统/运营交互设计以及设计落地,确保设计质量与用户体验;
2.深入挖掘用户需求,精耕体验,持续优化游戏交互设计,创新运营策略;
3.持续迭代游戏体验,维护控件库,迭代合作框架,为设计系统提供更高效率。
包括英文材料
学历+
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社招3年以上IEG设计

1.负责游戏UI动效整体设计,与UI设计师合作提高游戏整体包装品质; 2.制作完整的主流程预览视频,主控项目的动效表现风格; 3.跟进引擎内实际效果的实现,把控游戏最终动效品质。

更新于 2025-06-09
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社招IEG设计

1.负责中心交互设计项目,根据候选人的擅长类型进行项目协调; 2.进行项目日常的交互设计工作,搭建和维护交互框架,设计研究与用户研究。

更新于 2025-05-20
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社招5年以上IEG设计

1.负责工作室游戏产品的动画制作和监制; 2.与导演对接,完成layout和previz的制作; 3.带领子公司同学和对接CP公司一起完成动画的产出和落地; 4.对接修型和特效环节进行连调,并熟悉引擎。

更新于 2025-06-11
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社招1年以上CA-端游设计

1.服务于魔方工作室游戏产品的外宣CG动画的创意和导演工作; 2.需要独立对接品牌或产品侧的项目需求,并主导完成动画创意策划方案; 3.指导外部供应商推进动画创意的执行落地; 4.在游戏研发早期参与讨论,从营销创意和内容创意的角度给出建议。

更新于 2025-08-21