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腾讯魔方工作室-CG动画师

社招全职5年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.有5年以上的动画制作经验,熟悉电影动画和影视的流程;
2.对表演和运镜有较高的理解,有一定的管理能力;
3.能够培养子公司同学一起成长,完成量产;
4.具备对接CP和反馈的能力,对动画的审美要求高,有把控质量的能力;
5.熟悉游戏和关卡制作的流程,了解局内外衔接的方法。

工作职责


1.负责工作室游戏产品的动画制作和监制;
2.与导演对接,完成layout和previz的制作;
3.带领子公司同学和对接CP公司一起完成动画的产出和落地;
4.对接修型和特效环节进行连调,并熟悉引擎。
包括英文材料
相关职位

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社招1年以上CA-端游设计

1.服务于魔方工作室游戏产品的外宣CG动画的创意和导演工作; 2.需要独立对接品牌或产品侧的项目需求,并主导完成动画创意策划方案; 3.指导外部供应商推进动画创意的执行落地; 4.在游戏研发早期参与讨论,从营销创意和内容创意的角度给出建议。

更新于 2025-08-21
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社招IEG设计

1.设计并编写游戏Shader,提升游戏画面效果; 2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在各种光照条件下的表现一致性; 3.与图形开发团队紧密协作,实现渲染特性,并推动其在项目中的实际应用; 4.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作; 5.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。

更新于 2025-05-28
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社招1年以上预算专用-其他-

1.负责游戏工作室市场宣发素材的项目管理和统筹工作; 2.制定海外合作供应商的需求管理、进度规划、监修体系搭建; 3.推动项目的执行落地,负责项目的按时交付并达成预期。

更新于 2025-08-04
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社招IEG设计

1.绘制游戏美宣草图设计,为游戏宣传提供视觉支持; 2.绘制游戏内氛围指导图,为游戏内的氛围效果提供指导作用,并为后期特效等提供画面还原参考; 3.绘制视频氛围指导图,为游戏内的氛围效果提供指导作用,并为外包团队提供画面还原参考。

更新于 2025-06-14