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腾讯在研剑来IP单机游戏-资深战斗策划

社招全职3年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.具备3年以上游戏战斗策划经验,有成功上线项目者优先;
2.熟悉游戏设计原理,对战斗系统有深入理解;
3.具备良好的逻辑思维能力和创新意识,能够独立完成战斗设计工作;
4.良好的沟通能力和团队协作精神,能够承受项目压力。

加分项
1.有剑来IP相关工作经验者优先;
2.熟悉Unreal引擎;
3.对传统文化和武侠文化有深入了解和研究。

工作职责


1.负责在研剑来IP单机游戏的战斗系统设计,包括但不限于战斗机制、技能系统、敌人AI等;
2.根据游戏世界观和剧情需求,设计具有创新性和可玩性的战斗体验;
3.与项目团队紧密合作,确保战斗设计与其他游戏系统的无缝衔接;
4.对现有战斗系统进行持续优化,提升游戏平衡性和玩家体验。
包括英文材料
Unreal+
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社招IEG产品

1.负责在研剑来IP单机游戏的文案策划工作,包括但不限于剧情构思、角色设定、任务设计等; 2.将剧本故事转化为游戏体验和视听语言,调动多种资源完成叙事落地; 3.与团队成员紧密合作,确保文案内容与游戏设计理念相契合; 4.协调跨部门资源,推动文案在游戏开发中的有效实施; 5.不断优化文案质量,提升玩家体验,助力游戏成功上市。

更新于 2025-06-18
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社招3年以上腾讯游戏设计

1.根据项目需求,负责角色动作设计制作; 2.良好的把控角色动作的节奏和pose,打击感; 3.通过合理流程的设计赋予角色和物体生命力,实现动作在游戏中的表现效果及功能需要,对技能设计有非常丰富的工作经验; 4.负责供应商资源的审核修改及供应商团队培养。

更新于 2025-06-18
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社招IEG设计

1.负责在研剑来IP单机游戏的特效设计工作,包括但不限于场景特效、角色技能特效等; 2.根据游戏策划和美术需求,设计并实现高质量的视觉特效; 3.与项目团队紧密合作,确保特效设计与游戏整体风格和玩法相协调; 4.持续优化特效表现,提升游戏视觉冲击力和玩家体验。

更新于 2025-06-11
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社招IEG产品

1.将剧本故事转化为游戏体验和视听语言,准确传递和沟通剧本对音频的需求; 2.协同音频师把控产品音频的IP调性和品质,确保音频与游戏内容高度契合; 3.参与游戏音频流程,与策划、美术、程序、音频等多个团队紧密合作,根据反馈进行调整和改进。

更新于 2025-06-19