腾讯在研剑来IP单机游戏-资深战斗策划
社招全职3年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.具备3年以上游戏战斗策划经验,有成功上线项目者优先;
2.熟悉游戏设计原理,对战斗系统有深入理解;
3.具备良好的逻辑思维能力和创新意识,能够独立完成战斗设计工作;
4.良好的沟通能力和团队协作精神,能够承受项目压力。
加分项
1.有剑来IP相关工作经验者优先;
2.熟悉Unreal引擎;
3.对传统文化和武侠文化有深入了解和研究。
工作职责
1.负责在研剑来IP单机游戏的战斗系统设计,包括但不限于战斗机制、技能系统、敌人AI等; 2.根据游戏世界观和剧情需求,设计具有创新性和可玩性的战斗体验; 3.与项目团队紧密合作,确保战斗设计与其他游戏系统的无缝衔接; 4.对现有战斗系统进行持续优化,提升游戏平衡性和玩家体验。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1.负责在研剑来IP单机游戏的文案策划工作,包括但不限于剧情构思、角色设定、任务设计等; 2.将剧本故事转化为游戏体验和视听语言,调动多种资源完成叙事落地; 3.与团队成员紧密合作,确保文案内容与游戏设计理念相契合; 4.协调跨部门资源,推动文案在游戏开发中的有效实施; 5.不断优化文案质量,提升玩家体验,助力游戏成功上市。
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