腾讯在研剑来IP单机游戏-资深动画设计师
社招全职3年以上腾讯游戏设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.3年以上动作设计经验,有良好美术基础和视觉审美能力,动画理论基础;
2.有敏锐的动画感觉,能不断学习新的动画工具,并对行业最新技术有所了解;
3.熟悉动捕流程及Motionbuilder软件使用,有MAX或MAYA脚本编写能力更佳;
4.熟悉武侠动作设计,有pc/主机端开发背景,或成熟次时代手游开发经历优先;
5.有次世代写实古风制作经验者优先;
6.具有较强的责任心、团队合作能力与沟通表达能力;
7.对游戏行业有热情,能够接受挑战,有较强的抗压能力。
工作职责
1.根据项目需求,负责角色动作设计制作; 2.良好的把控角色动作的节奏和pose,打击感; 3.通过合理流程的设计赋予角色和物体生命力,实现动作在游戏中的表现效果及功能需要,对技能设计有非常丰富的工作经验; 4.负责供应商资源的审核修改及供应商团队培养。
包括英文材料
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
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1.负责在研剑来IP单机游戏的文案策划工作,包括但不限于剧情构思、角色设定、任务设计等; 2.将剧本故事转化为游戏体验和视听语言,调动多种资源完成叙事落地; 3.与团队成员紧密合作,确保文案内容与游戏设计理念相契合; 4.协调跨部门资源,推动文案在游戏开发中的有效实施; 5.不断优化文案质量,提升玩家体验,助力游戏成功上市。
更新于 2025-06-18
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1.负责在研剑来IP单机游戏的特效设计工作,包括但不限于场景特效、角色技能特效等; 2.根据游戏策划和美术需求,设计并实现高质量的视觉特效; 3.与项目团队紧密合作,确保特效设计与游戏整体风格和玩法相协调; 4.持续优化特效表现,提升游戏视觉冲击力和玩家体验。
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