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腾讯《王者荣耀》国际版-3D特效设计

社招全职IEG设计地点:成都状态:招聘

任职要求


1.游戏特效行业从业经验,完整参与或主导过上线项目;
2.具备较好的审美能力和设计能力,有较强的3D特效制作经验;
3.熟悉市面各品类游戏,有moba相关设计\制作经验为佳;对游戏特效和设计艺术敏感、持续关注游戏行业发展的特效技术与艺术方向;
4.艺术类专业背景或有相关工作经验,具备良好的审美能力,特别对于颜色方面需要非常敏感;对特效的节奏和打击感有深入理解;
5.精通UE4Unity等至少一款主流商业引擎的特效模块,Unity优先;熟…
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工作职责


1.能够跟设计进并制作高质量皮肤特效;
2.与策划配合,结合玩法和功能需求,设计开发新英雄;
3.负责跟进版本内容的迭代、优化及版本内资源整合;
4.规范化材质使用,并保证性能,能够和TA程序对接;
5.对接外包,进行兼修与反馈,提升产量以及品质。
包括英文材料
Unity+
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社招IEG设计

1.负责英雄\皮肤展示模型及局内3D角色资源制作; 2.负责调节优化引擎内3D角色资源效果; 3.负责审核修改反馈外包文件; 4.结合战斗表现和角色特征识别性,跟进设计并调试角色局内外表现。

更新于 2025-05-23成都
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社招3年以上王者荣耀海外版设

1.负责关卡资产制作,资源优化调整,外包对接; 2.资产引擎整合编辑,品质把控效果提升; 3.负责展示背景制作,资源优化调整; 4.与设计、策划、交互、动效、程序等合作对接工作推进; 5.总结归纳输出规范和制作经验。

更新于 2026-02-06成都
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社招3年以上王者荣耀海外版设

1.负责关卡氛围设计; 2.英雄\皮肤展示、背景设计、氛围设计; 3.能够与多环节岗位进行协作以完成业务需求; 4.总结归纳输出规范和制作经验。

更新于 2025-11-26成都
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社招3年以上IEG技术

1.负责HOK/AOV服务器业务系统和运营需求的设计和开发; 2.负责服务器部分通用组件和框架的设计和开发; 3.负责服务器线上运行承载和稳定性的监控和跟踪、性能热点和bug的分析定位; 4.负责HOK/AOV日常版本发布、研发效能工具的建设。

更新于 2026-01-20成都