腾讯原创IP魂系硬核动作 (多平台)-3D动作设计师
社招全职IEG设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.熟练使用MAYA或3DSMAX等软件制作动画;了解绑定系统并能够制作简易的绑定设定; 2.具有较好的分镜理解和动画表演设计能力; 3.熟练利用动捕数据进行精修和调整; 4.动画理论基础扎实,有优秀的手K(写实风格)角色和生物动画能力; 5.熟悉UE引擎的动画流程与制作; 6.有良好的自学能力,沟通协作和抗压能力。 加分项 1.会手绘动画、分镜等导演能力; 2.美术相关专业毕业,大专以上学历; 3.有完整的FPS项目研发经验;熟练掌握UE引擎。
工作职责
1.负责项目商城展示动作与局内玩法动作的设计; 2.负责项目动画需求流程的对接和制作; 3.负责与CP的对接和质量把控; 4.负责项目动作资产合入引擎与效果验收。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
学历+
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