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腾讯原创IP魂系硬核动作 (多平台)-2D角色原画设计师

社招全职5年以上腾讯游戏设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.有扎实良好的美术功底和审美能力,5年以上游戏美术工作经验;
2.对游戏富有热情,关注用户诉求,良好的沟通技巧和团队精神,有能力快速适应和学习革新技术;
3.可以快速设计并验证美术风格,最好是应用AI辅助设计(套装、怪物、道具等);
4.有PC研发经验,持续关注流行的游戏美术风格;
5.能够把自己的专业能力辐射到团队,帮助团队开阔思维、提升整体产出品质,满足项目需要。

加分项
1.具备3A产品或者多端研发经验者优先;
2.同时具备场景概念经验者优先。

工作职责


1.负责游戏内角色原画概念设计,包括套装设计、怪物设计等;
2.负责游戏角色相关设计的外包规划,跟进反馈,保证设计品质并统一设计风格;
3.带领原画团队产出符合3A标准的创意设计。
包括英文材料
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社招IEG设计

1.负责项目商城展示动作与局内玩法动作的设计; 2.负责项目动画需求流程的对接和制作; 3.负责与CP的对接和质量把控; 4.负责项目动作资产合入引擎与效果验收。

更新于 2025-05-28
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社招5年以上IEG产品

1.进行原创IP的剧情设计和世界观架构; 2.输出和打磨台本,并进行台本的润色与监修; 3.输出角色设计、场景设计文档并跟进美术制作; 4.负责与关卡配合完成整体关卡叙事设计与落地。

更新于 2025-06-20
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社招1年以上公共产品

1.进行原创IP的剧情设计和世界观架构; 2.输出和打磨台本,并进行台本的润色与监修; 3.输出角色设计、场景设计文档并跟进美术制作; 4.负责与关卡配合完成整体关卡叙事设计与落地。

更新于 2025-08-11
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社招10年以上运营类-内容运营

1、 根据公司经营战略,规划书旗小说 原创IP衍生方向中长期发展策略,制定年度工作计划,并确保各项工作顺利开展与达成; 2、根据公司对衍生业务目标及内容重点,结合IP特点,通过内容营销、渠道整合、活动策划、事件打造等手段进行传播,扩大IP影响力和收入; 3、深度理解用户,对数据敏感,预测未来行业流行趋势,拓展符合书旗典型用户群体需求的衍生内容; 4、对动画/漫剧/短剧市场的流行趋势、媒体渠道发展趋势有敏锐的嗅觉,能快速反应并提出有效的解决方案。 5、 组建和管理团队,提升组织规模、提升组织效能和竞争力,塑造符合公司价值观的团队文化

更新于 2025-10-17