腾讯《暗区突围》-手游3D动作设计师-商业化展示动作
社招全职IEG设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.有FPS/TPS或写实项目经验优先;
2.熟练使用Maya软件,了解UE的动画相关模块,例如 蒙太奇sequce使用…登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.负责局内外套装出场(FPS+TPS),特性,性格动作,根据角色性格和装扮设计动作和落地; 2.跟进和动作有交互的模型和附件环节落地,在引擎里验收最后动作效果; 3.独立对接审核外包提交的动作资源,指导外包制作。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招2年以上UAMobile
1.根据3C策划,玩法需求及指定方向,制作游戏中3C侧相关的1P,3P动作,动作捕捉及动捕资产修改; 2.资源合入,和策划及程序环节在引擎内对效果进行联调跟进; 3.在引擎内进行动作相关的配置,DEBUG检查; 4.与上下游紧密协作,跟进落地效果; 5.对接审核CP动作资源,跟进外包制作。
更新于 2026-02-03深圳
社招5年以上IEG设计
1.负责游戏中的第一人称(FPS/TPS)类型的枪械动画制作; 2.负责游戏中枪械交互类动作的引擎验收; 3.能跟进和反馈外包提交的动作资源,指导外包制作,按时完成需求。
更新于 2025-09-03深圳
社招IEG设计
1.负责游戏中的第一人称(FPS/TPS)类型的枪械动画制作; 2.负责游戏中枪械交互类动作的引擎验收; 3.能跟进和反馈外包提交的动作资源,指导外包制作,按时完成需求。
更新于 2025-05-16深圳