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腾讯《暗区突围》手游-3D动作设计师(商业化展示动作)-新星引力计划

社招全职2年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.有FPS/TPS或写实项目经验优先;
2.熟练使用Maya软件,了解UE的动画相关模块,例如 蒙太奇sequce使用…
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工作职责


1.负责局内外套装出场(FPS+TPS),特性,性格动作,根据角色性格和装扮设计动作和落地;
2.跟进和动作有交互的模型和附件环节落地,在引擎里验收最后动作效果;
3.独立对接审核外包提交的动作资源,指导外包制作。
包括英文材料
Unreal+
Maya+
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社招2年以上UAMobile

1.根据3C策划,玩法需求及指定方向,制作游戏中3C侧相关的1P,3P动作,动作捕捉及动捕资产修改; 2.资源合入,和策划及程序环节在引擎内对效果进行联调跟进; 3.在引擎内进行动作相关的配置,DEBUG检查; 4.与上下游紧密协作,跟进落地效果; 5.对接审核CP动作资源,跟进外包制作。

更新于 2026-02-03深圳
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社招5年以上IEG设计

1.负责游戏中的第一人称(FPS/TPS)类型的枪械动画制作; 2.负责游戏中枪械交互类动作的引擎验收; 3.能跟进和反馈外包提交的动作资源,指导外包制作,按时完成需求。

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