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腾讯《王者荣耀》资深渲染工程师-Unity引擎开发

社招全职IEG技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.在C++和引擎开发方面有强大的专业知识;
2.在GPU调试和性能分析方面拥有证明的专业知识;
3.熟悉Unity的低级渲染引擎,包括Scriptable Render Pipeline (SRP)、SRP Batche…
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工作职责


1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化;
2.开发和维护多线程渲染管线,提高游戏性能和视觉质量;
3.设计和实现图形API(GLES、Metal、Vulkan),利用最新的GPU技术;
4.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验;
5.维护和改进项目代码库,确保高质量和高效率的标准;
6.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解。
包括英文材料
C+++
Unity+
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社招IEG技术

1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护多线程渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.设计和实现图形API(GLES、Metal、Vulkan),利用最新的GPU技术; 4.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 5.维护和改进项目代码库,确保高质量和高效率的标准; 6.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解。

更新于 2025-04-03成都
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社招IEG技术

1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护多线程渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.设计和实现图形API(GLES、Metal、Vulkan),利用最新的GPU技术; 4.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 5.维护和改进项目代码库,确保高质量和高效率的标准; 6.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解。

更新于 2025-05-06成都
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社招5年以上王者荣耀技术

1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护现有的渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 4.日常渲染问题的跟进,维护和改进项目代码库,确保最终落地的高质量和高效率。

更新于 2025-09-15深圳
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社招腾讯游戏技术

1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建、动画虚拟形象创建,3D人体动作合成/迁移,角色动作动画生成与渲染,纹理合成与可微渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。

更新于 2025-04-03成都