腾讯《王者荣耀》资深渲染工程师
社招全职5年以上王者荣耀技术地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.良好的数据结构和c++基础,熟悉至少一款商业引擎的整体框架; 2.具备良好的DEBUG能力,拥有GPU调试和性能分析方面的扎实经验; 3.熟悉Unity的渲染引擎,包括Scriptable Render Pipeline (SRP)、SRP Batcher和Batched Render Group等; 4.有在移动平台上发布至少一款游戏的经验,具备良好的承压能力和团队合作能力; 5.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解,有一定的技术追求。
工作职责
1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护现有的渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 4.日常渲染问题的跟进,维护和改进项目代码库,确保最终落地的高质量和高效率。
包括英文材料
数据结构+
https://www.youtube.com/watch?v=8hly31xKli0
In this course you will learn about algorithms and data structures, two of the fundamental topics in computer science.
https://www.youtube.com/watch?v=B31LgI4Y4DQ
Learn about data structures in this comprehensive course. We will be implementing these data structures in C or C++.
https://www.youtube.com/watch?v=CBYHwZcbD-s
Data Structures and Algorithms full course tutorial java
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护多线程渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.设计和实现图形API(GLES、Metal、Vulkan),利用最新的GPU技术; 4.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 5.维护和改进项目代码库,确保高质量和高效率的标准; 6.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解。
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