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腾讯《王者荣耀》资深渲染工程师

社招全职5年以上王者荣耀技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.良好的数据结构c++基础,熟悉至少一款商业引擎的整体框架;
2.具备良好的DEBUG能力,拥有GPU调试和性能分析方面的扎实经验;
3.熟悉Unity的渲染引擎,包括Scriptable Render Pipeline (SRP)、SRP Batcher和Batched Render Group等;
4.有在移动平台上发布至少一款游戏的经验,具备良好的承压能力和团队合作能力;
5.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解,有一定的技术追求。

工作职责


1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化;
2.开发和维护现有的渲染管线,提高游戏性能和视觉质量;
3.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验;
4.日常渲染问题的跟进,维护和改进项目代码库,确保最终落地的高质量和高效率。
包括英文材料
数据结构+
C+++
Unity+
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1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护多线程渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.设计和实现图形API(GLES、Metal、Vulkan),利用最新的GPU技术; 4.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 5.维护和改进项目代码库,确保高质量和高效率的标准; 6.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解。

更新于 2025-04-03
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更新于 2025-05-27
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更新于 2025-05-06
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1.负责王者荣耀官方英雄&皮肤CG动画场景制作、监修; 2.依照原画或其它形式的描述制作出高品质的美术产品,具备二次开发的能力; 3.确保美术资产文件能完全符合项目的技术规范和要求; 4.利用现有的技术和资源优化流程,降低美术开发成本,提升制作效率。

更新于 2025-08-26