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腾讯《王者荣耀》资深渲染工程师-Unity引擎开发-新星引力计划

社招全职IEG技术地点:成都状态:招聘

任职要求


1.在C++和引擎开发方面有强大的专业知识;
2.在GPU调试和性能分析方面拥有证明的专业知识;
3.熟悉Unity的低级渲染引擎,包括Scriptable Render Pipeline (SRP)、SRP Batcher和Batched Render Group;
4.有在移动平台上发布至少一款游戏的经验,展示出对移动特定挑战和优化的深刻理解;
5.出色的问题解决能力和在快节奏、动态环境中工作的能力;
6.强大的沟通技巧和团队合作能力。

工作职责


1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化;
2.开发和维护多线程渲染管线,提高游戏性能和视觉质量;
3.设计和实现图形API(GLES、Metal、Vulkan),利用最新的GPU技术;
4.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验;
5.维护和改进项目代码库,确保高质量和高效率的标准;
6.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解。
包括英文材料
C+++
Unity+
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社招IEG技术

1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护多线程渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.设计和实现图形API(GLES、Metal、Vulkan),利用最新的GPU技术; 4.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 5.维护和改进项目代码库,确保高质量和高效率的标准; 6.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解。

更新于 2025-04-03
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社招IEG技术

1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护多线程渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.设计和实现图形API(GLES、Metal、Vulkan),利用最新的GPU技术; 4.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 5.维护和改进项目代码库,确保高质量和高效率的标准; 6.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解。

更新于 2025-05-27
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社招5年以上王者荣耀技术

1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护现有的渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 4.日常渲染问题的跟进,维护和改进项目代码库,确保最终落地的高质量和高效率。

更新于 2025-09-15
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社招5年以上王者荣耀设计

1.负责王者荣耀官方英雄&皮肤CG动画场景制作、监修; 2.依照原画或其它形式的描述制作出高品质的美术产品,具备二次开发的能力; 3.确保美术资产文件能完全符合项目的技术规范和要求; 4.利用现有的技术和资源优化流程,降低美术开发成本,提升制作效率。

更新于 2025-08-26