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腾讯3D动作策略游戏《虚环》-后台开发工程师(C++)

社招全职5年以上虚拟人星瞳技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.学历本科及以上,三年及以上游戏服后台C++开发经验,有线上项目经验更佳,熟练使用脚本语言,熟悉linux开发环境和网络开发;
2.熟悉游戏服后台加构设计,熟悉分布式系统架构开发,了解网络同步,对帧同步,状态同步机制有一定了解;
3.有责任心,有激情,热衷于研究新技术,热爱游戏行业。

工作职责


1.负责游戏服务器后台功能设计和开发;
2.负责游戏服务器后台相关性能热点分析和优化;
3.负责游戏服务器后台的工具开发及环境维护。
包括英文材料
学历+
C+++
脚本+
Linux+
分布式系统+
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社招5年以上虚拟人星瞳设计

1.独立完成角色技能设计/boss技能设计/带镜头大招动画;具体产出内容为常规战斗,基础动作,镜头大招,以及迭代战斗资产质量; 2.熟练运用3dsmax或maya及Unity引擎;制作角色动画相关动画并输出;跟进供应商管理,把控品质和进度; 3.与策划协作,负责游戏中动画手感联调,保证动画体验。

更新于 2025-10-11
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社招5年以上IEG技术

1.负责游戏客户端代码及热更新功能的开发,确保系统的高效和稳定性; 2.负责游戏客户端的打包工作,优化打包流程,构建自动化流水线,确保游戏按时交付并在目标平台上顺利运行; 3.研发和维护游戏客户端开发工具,提高整体开发效率和质量; 4.优化开发流程,引入高效工具和技术,提升团队的研发效能和代码质量; 5.负责SDK接入和适配,包括第三方SDK的接口对接、功能实现及问题处理,确保游戏在不同平台上的稳定运行; 6.参与游戏项目的需求分析和设计,与团队成员紧密合作,共同推进项目开发进度。

更新于 2025-08-19
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社招5年以上IEG设计

1.根据项目风格和策划需求,完成标杆和重点角色设计; 2.总结设计规范, 管理角色设计团队, 负责团队产出反馈和审核; 3.驱动外部艺术家以及供应商进度并进行反馈,拓展团队产能; 4.配合主美,文案策划进行游戏世界观概念设计。

更新于 2025-06-18
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社招5年以上IEG设计

1.负责项目战斗特效的设计和制作; 2.负责展示特效的设计和制作; 3.与开发/TA协作,保证从设计制作到进版本的流程完整; 4.在三维软件中制作流体特效并在项目中落地。

更新于 2025-07-31