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腾讯3D动作策略游戏《虚环》-客户端开发工程师

社招全职5年以上IEG技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.计算机相关专业本科及以上学历,具有3年以上游戏客户端开发经验;
2.熟悉游戏开发流程和工具,具备游戏打包、工具开发及SDK接入经验;
3.熟悉Unity常见的热更新方式,并具有丰富的项目实践经验;
4.熟练掌握C++C#编程语言,具备扎实的数据结构算法基础;
5.具备优秀的问题分析和解决能力,能够处理游戏在不同平台上的运行问题;
6.拥有良好的团队协作精神,能够与团队成员高效沟通和协作。

工作职责


1.负责游戏客户端代码及热更新功能的开发,确保系统的高效和稳定性;
2.负责游戏客户端的打包工作,优化打包流程,构建自动化流水线,确保游戏按时交付并在目标平台上顺利运行;
3.研发和维护游戏客户端开发工具,提高整体开发效率和质量;
4.优化开发流程,引入高效工具和技术,提升团队的研发效能和代码质量;
5.负责SDK接入和适配,包括第三方SDK的接口对接、功能实现及问题处理,确保游戏在不同平台上的稳定运行;
6.参与游戏项目的需求分析和设计,与团队成员紧密合作,共同推进项目开发进度。
包括英文材料
学历+
客户端开发+
SDK+
Unity+
C+++
C#+
数据结构+
算法+
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社招5年以上虚拟人星瞳设计

1.独立完成角色技能设计/boss技能设计/带镜头大招动画;具体产出内容为常规战斗,基础动作,镜头大招,以及迭代战斗资产质量; 2.熟练运用3dsmax或maya及Unity引擎;制作角色动画相关动画并输出;跟进供应商管理,把控品质和进度; 3.与策划协作,负责游戏中动画手感联调,保证动画体验。

更新于 2025-10-11
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社招5年以上IEG设计

1.根据项目风格和策划需求,完成标杆和重点角色设计; 2.总结设计规范, 管理角色设计团队, 负责团队产出反馈和审核; 3.驱动外部艺术家以及供应商进度并进行反馈,拓展团队产能; 4.配合主美,文案策划进行游戏世界观概念设计。

更新于 2025-06-18
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社招5年以上IEG设计

1.负责项目战斗特效的设计和制作; 2.负责展示特效的设计和制作; 3.与开发/TA协作,保证从设计制作到进版本的流程完整; 4.在三维软件中制作流体特效并在项目中落地。

更新于 2025-07-31
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社招3年以上IEG产品

1.负责游戏内核心玩法的系统设计、以及各系统功能设计、界面及操作设计; 2.负责游戏模式及其玩法研究,确保产品具备优良的游戏性和竞争优势; 3.可独立设计游戏中大型系统,建立系统数值模型,确保体验良好; 4.对游戏系统的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保系统本身和关联系统体验, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期; 5.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化。

更新于 2025-09-26