腾讯3D动作策略游戏《虚环》-系统策划
社招全职3年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.5年以上游戏策划经验,参与过动作RPG产品项目,有成功上线产品经验优先;
2.极具创新力、创造力和激情,在系统和玩法设计上能发挥自己的想法;
3.熟悉系统、数值、剧情、关卡、脚本等开发细节;
4.具备独立开发核心系统、UI、数值等系统的能力,有良好的大局观;
5.具备细致谨慎的工作作风,有较强的团队合作意识;
6.了解二次元文化者优先,了解Vtb文化者优先。
工作职责
1.负责游戏内核心玩法的系统设计、以及各系统功能设计、界面及操作设计; 2.负责游戏模式及其玩法研究,确保产品具备优良的游戏性和竞争优势; 3.可独立设计游戏中大型系统,建立系统数值模型,确保体验良好; 4.对游戏系统的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保系统本身和关联系统体验, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期; 5.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化。
包括英文材料
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
相关职位
社招5年以上IEG技术
1.负责游戏客户端代码及热更新功能的开发,确保系统的高效和稳定性; 2.负责游戏客户端的打包工作,优化打包流程,构建自动化流水线,确保游戏按时交付并在目标平台上顺利运行; 3.研发和维护游戏客户端开发工具,提高整体开发效率和质量; 4.优化开发流程,引入高效工具和技术,提升团队的研发效能和代码质量; 5.负责SDK接入和适配,包括第三方SDK的接口对接、功能实现及问题处理,确保游戏在不同平台上的稳定运行; 6.参与游戏项目的需求分析和设计,与团队成员紧密合作,共同推进项目开发进度。
更新于 2025-08-19
社招5年以上腾讯游戏设计
1.负责游戏场景内灯光渲染与打光工作,完成场景的灯光布置,提升整体画面美术效果; 2.负责游戏内场景,人物,特效,动画的联调工作,对资产提交优化与改进意见; 3.负责游戏PV的灯光渲染工作,对PV中的角色,场景进行打光工作; 4.配合TA与程序,建立游戏局内与PV的灯光流程规范,协调性能优化与画面品质。
更新于 2025-06-03