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腾讯金铲铲之战-2D角色-高级美术师

社招全职5年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.擅长偏手绘Q版题材的设计内容,对设计有自己的系统性理论基础;
2.擅长将不同的主题元素内容发挥在角色的造型上,并且有较强的设计表现力;有3D造型制作意识;
3.熟悉拳头IP,熟悉相关游戏的角色以及皮肤表现;
4.美术类相关专业,5年以上原画设计经验,5年以上角色和皮肤设计经验;具备优秀的视觉表现能力、创意构思能力、执行力项目沟通表达能力、理解分析能力强;
5.熟悉一定的3D辅助和AI工具相关软件更佳,能为设计落地起到有效作用。

工作职责


1.具备手绘Q版和大众审美.能够主导项目整体的角色风格;
2.对英雄联盟IP熟悉,设计能与主题和故事情节相符合;
3.负责参与设计与拆分英雄原皮,角色商业化皮肤,并且跟进模型落地效果;
4.有跟包制作内容,反馈与审核经验,确保实现符合预期,同时提供技术支持和指导;
5.能协同跨部门合作,保证落地后的版本局内外品质,良好的自我工作项目管理和沟通表达能力。
包括英文材料
相关职位

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社招8年以上IEG设计

1.负责《金铲铲之战》角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作; 2.负责供应商资源对接跟踪,较好把控外包品质及效率,指导外包场景物件制作,以及物件品质的监修; 3.对现有制作流程有自己的理解和优化流程的思路; 4.有外包质量把控和进度跟进经验,有较好的沟通能力,帮助项目在外包使用上提升效率和质量; 5.负责管理和培训子公司的3D角色。

更新于 2025-05-20
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社招5年以上IEG设计

1.根据项目需求和美术风格设计并实现游戏中的灯光效果; 2.确保Lookdev环节中环境、角色和道具的视觉风格保持一致; 3.与关卡设计师协作,为游戏关卡和场景创建恰当的氛围和深度; 4.优化灯光效果,确保在不影响游戏性能的前提下达到最佳的视觉效果; 5.跟进游戏开发过程中的灯光问题,与技术团队成员沟通协助解决解决技术难题。

更新于 2025-06-18
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社招3年以上腾讯游戏设计

1.配合项目主美术,负角色写实动画制作; 2.可以利用MB,3dMAX进行动补文件的节奏,形体调整,修改; 3.配合策划,运营,模型,原画,特效等环节协同完成动画整体调优; 4.负责管理动画外包的跟进,反馈,提优。

更新于 2025-09-01
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社招5年以上IEG设计

1.负责游戏场景设计,棋盘设计,包括构思、设计和实现与棋盘的机制设定,确保游戏体验流畅和玩家体验优秀,同时考虑到游戏的可玩性和可持续性; 2.根据游戏主题和玩家需求,制定调整场景的整体风格和氛围,确保场景与游戏主题和故事情节相符合; 3.与制作、策划等团队成员紧密合作,确保场景的实现符合预期,同时提供技术支持和指导; 4.传递方法论和经验,推动团队不断创新和进步,确保团队整体水平达到业界最高水平。

更新于 2025-06-18