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腾讯腾讯游戏用户增长经理-新星引力计划

社招全职腾讯游戏产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.热爱游戏,玩过市面上主流品类的游戏,有DNF游戏经验的优先;
2.有游戏行业相关工作经验;熟悉主流渠道的发行模式,有PC游戏的发行经验,至少有过一款游戏的首发经验;
3.具备优秀的运营思维和数据敏感度,能够基于数据及时调整策略,完成用户增长目标;
4.有较强的内驱力,积极性,合作开放度,同时具备良好的沟通协调能力,执行力和抗压能力。

加分项
1.有DNF经验的优先;
2.有PC游戏发行经验的优先;
3.有网吧场景发行经验的优先。

工作职责


1.负责DNF端游的获客工作,深入理解产品和用户特点,与研发、营销、内容、数据等各个团队紧密协作,达成各阶段目标,帮助产品走向长青运营;
2.重点聚焦网吧场景,制定针对DNF IP的网吧整体策略,包括特权运营、商业投放、私域合作、活动落地、营销事件等,提升热度和市占率;
3.紧跟PC市场变化,寻找拓盘新机会,包括新场景,新能力,新技术等,定制合作策略与方案并推进执行。
包括英文材料
相关职位

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社招1年以上公共产品

1.制定并执行达人招募策略,通过多种渠道挖掘优质游戏合作达人并建立合作; 2.参与制定达人合作方案,并协助建立达人管理制度和考核机制,处理合作沟通问题; 3.负责达人内容发布及推广的审核及协调工作,并进行数据分析优化合作效果。

更新于 2025-08-29
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社招1年以上和平精英手游产品

1.参与枪械体系的构建,包括新枪械设计、数值平衡性调整、枪械手感调整优化等; 2.参与核心战斗的3C体验,对游戏的操作交互、角色表现、玩法流程等模块进行优化和跟进; 3.参与各类玩法模式的局部区域、开放世界的关卡设计和跟进工作; 4.根据玩家反馈、数据分析、调研报告等途径进行版本迭代升级,提高游戏整体战斗体验 ; 5.挖掘游戏存在的体验问题,分析原因并设计方案,最终推动落地解决。

更新于 2025-09-05
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社招1年以上IEG公共营销与

1.根据项目特色与节点,制定社区运营策略与目标并落地执行; 2.负责区域社媒/社区阵地运营,并持续对用户口碑进行维护; 3.根据产品版本节奏,区域特点/区域节日制定内容策略,并跟进产出与分发; 4.结合产品实际情况制定创作者激励机制,包括不限于挖掘、培养等,持续引导创作者产出优质内容。

更新于 2025-06-17
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社招王者荣耀设计

1.根据游戏产品的视觉风格,定义游戏界面的动态视觉风格,设计制作游戏界面切换/展示等动画特效相关的资源,使玩家感受到界面动态的感官刺激; 2.负责游戏界面各DEMO版本期预研展示的完整动效设计,为不同世界观游戏设计具有创意,炫酷的界面动效; 3.对镜头语言和节奏的运用能沉淀自己的理论做出优秀的设计概念方案并进行分享; 4.对动效的实现效果与性能有深入了解,平衡两者关系保证设计品质; 5.与开发团队合作,根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性。

更新于 2025-06-16