腾讯和平精英-资深游戏动画师(商业化)
社招全职5年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.5年以上游戏或影视动画经验,具有优秀的美术基础,和优秀的动画制作和设计能力;
2.拥有良好的动态审美,构图审美,熟练掌握运动规律,动作节奏感强。有一定镜头语言使用技巧者优先;
3.熟练使用Maya…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.负责商业化内容的动画包装展示(角色,枪械(1P,3P),载具,)等; 2.设计符合设定特征的动态展示效果,能熟练控制时间节奏与空间布局以增强画面表现力; 3.与上下游团队成员沟通需求,提供创意输出,并整合资源转入引擎环境中; 4.负责跟进外包并行资源制作; 5.有良好自我时间管理,和沟通表达能力。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招5年以上IEG设计
1.负责和平精英新玩法模式中英雄角色的概念设计、原画创作及视觉呈现,结合玩法机制设计角色的技能、外观、背景故事等核心元素; 2.深度参与玩法设计讨论,与策划、程序、动画团队紧密协作,确保角色美术设计与玩法机制高度融合(如技能表现、战斗风格、团队定位等); 3.能够独立定制玩法角色风格基调,设计符合战术竞技题材的独特英雄角色,兼顾视觉辨识度、文化包容性与商业化潜力; 4.输出高品质角色原画(包括三视图、技能特效示意图、皮肤延展方案等),并配合3D团队完成模型落地; 5.持续跟踪英雄射击类游戏的角色设计趋势,提炼创新点并融入项目。
更新于 2025-11-14深圳
社招5年以上IEG设计
1.负责FPP武器3C和武器操作、道具、战斗动画的高品质内容制作; 2.独立进行游戏机制推导,拆分动画需求,并全程跟进直到版本内验收; 3.跟进外包需求制作及高品质把控; 4.整合资源合入引擎,和策划程序进行手感联调打磨及版本验收。
更新于 2025-08-25深圳
社招3年以上腾讯游戏设计
1.打造和平精英 IP 剧情,独立负责执导 IP 剧情内容产品; 2.根据剧情需求,能快速理解和梳理核心叙事、视觉,撰写导演阐述,提供制作参考,梳理品质标准规范; 3.具备绘制分镜、修改分镜的审美能力,能指导美术设定、镜头语音和视觉效果表现,提供全流程的品质解决方案; 4.代表 IP 团队,与美术协同合作,完成场景、角色、道具等的视觉设计和包装; 5.负责与制作供应商协调跟进各环节制作内容,并参与反馈及审核工作。
更新于 2025-06-05深圳