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腾讯金铲铲之战-2D场景-高级美术师

社招全职5年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.5年以上游戏场景概念设计经验,有多款成功上线游戏场景设计经验者优先考虑;
2.具备深入的美术理论知识和实践经验,有美漫手绘风格经验,能够创新地运用各种美术技巧和工具,提升游戏场景的视觉效果和质量;
3.具备卓越的美术创意和审美能力,能够制定和调整场景的整体风格和氛围,确保场景与游戏主题和故事情节相符…
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工作职责


1.负责游戏场景设计,棋盘设计,包括构思、设计和实现与棋盘的机制设定,确保游戏体验流畅和玩家体验优秀,同时考虑到游戏的可玩性和可持续性;
2.根据游戏主题和玩家需求,制定调整场景的整体风格和氛围,确保场景与游戏主题和故事情节相符合;
3.与制作、策划等团队成员紧密合作,确保场景的实现符合预期,同时提供技术支持和指导;
4.传递方法论和经验,推动团队不断创新和进步,确保团队整体水平达到业界最高水平。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上IEG设计

1.根据项目需求和美术风格设计并实现游戏中的灯光效果; 2.确保Lookdev环节中环境、角色和道具的视觉风格保持一致; 3.与关卡设计师协作,为游戏关卡和场景创建恰当的氛围和深度; 4.优化灯光效果,确保在不影响游戏性能的前提下达到最佳的视觉效果; 5.跟进游戏开发过程中的灯光问题,与技术团队成员沟通协助解决解决技术难题。

更新于 2025-06-18深圳
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社招8年以上IEG设计

1.负责《金铲铲之战》角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作; 2.负责供应商资源对接跟踪,较好把控外包品质及效率,指导外包场景物件制作,以及物件品质的监修; 3.对现有制作流程有自己的理解和优化流程的思路; 4.有外包质量把控和进度跟进经验,有较好的沟通能力,帮助项目在外包使用上提升效率和质量; 5.负责管理和培训子公司的3D角色。

更新于 2025-05-20深圳
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社招3年以上JK项目设计

1.负责金铲铲棋盘的原创主题概念设计、视觉呈现与细节刻画,从世界观出发构思独特棋盘设计; 2.协同产品与项目团队,参与制定并持续优化棋盘美术风格基调,输出可视化设计规范与标准,推动风格创新与品质提升; 3.负责部分外部画师的协作沟通与质量跟进,确保棋盘设计在统一风格下高效落地,符合项目整体品质要求。

更新于 2026-03-24深圳
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社招5年以上公共设计

1.7年以上3D场景美术经验,美术功底扎实,擅长多种美术风格,特别是Q版风格化; 2.对美术设计有自己的理解,能推动原画等环节更好地进行效果落地; 3.有完整项目经验(有上线项目经验优先),精通UE或UNITY,擅长把控场景美术效果,提升整体品质,优化场景效能; 4.具备良好的沟通能力,善于主动学习。

更新于 2025-12-23深圳