腾讯金铲铲之战-2D场景-高级美术师
社招全职5年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.5年以上游戏场景概念设计经验,有多款成功上线游戏场景设计经验者优先考虑; 2.具备深入的美术理论知识和实践经验,有美漫手绘风格经验,能够创新地运用各种美术技巧和工具,提升游戏场景的视觉效果和质量; 3.具备卓越的美术创意和审美能力,能够制定和调整场景的整体风格和氛围,确保场景与游戏主题和故事情节相符合,并能够对游戏整体体验有全局把控; 4.具备出色的沟通和协调能力,能够与其他团队成员紧密合作,确保场景的实现符合预期,能够从玩家角度出发,提出优化建议和创新思路; 5.具备卓越的自我学习和创新能力,能够不断学习和掌握新的技术和设计理念,提升自身能力和团队整体水平,并能够在业界具有一定的影响力和知名度。
工作职责
1.负责游戏场景设计,棋盘设计,包括构思、设计和实现与棋盘的机制设定,确保游戏体验流畅和玩家体验优秀,同时考虑到游戏的可玩性和可持续性; 2.根据游戏主题和玩家需求,制定调整场景的整体风格和氛围,确保场景与游戏主题和故事情节相符合; 3.与制作、策划等团队成员紧密合作,确保场景的实现符合预期,同时提供技术支持和指导; 4.传递方法论和经验,推动团队不断创新和进步,确保团队整体水平达到业界最高水平。
包括英文材料
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社招5年以上IEG设计
1.根据项目需求和美术风格设计并实现游戏中的灯光效果; 2.确保Lookdev环节中环境、角色和道具的视觉风格保持一致; 3.与关卡设计师协作,为游戏关卡和场景创建恰当的氛围和深度; 4.优化灯光效果,确保在不影响游戏性能的前提下达到最佳的视觉效果; 5.跟进游戏开发过程中的灯光问题,与技术团队成员沟通协助解决解决技术难题。
更新于 2025-06-18
社招8年以上IEG设计
1.负责《金铲铲之战》角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作; 2.负责供应商资源对接跟踪,较好把控外包品质及效率,指导外包场景物件制作,以及物件品质的监修; 3.对现有制作流程有自己的理解和优化流程的思路; 4.有外包质量把控和进度跟进经验,有较好的沟通能力,帮助项目在外包使用上提升效率和质量; 5.负责管理和培训子公司的3D角色。
更新于 2025-05-20
社招5年以上IEG设计
1.具备手绘Q版和大众审美.能够主导项目整体的角色风格; 2.对英雄联盟IP熟悉,设计能与主题和故事情节相符合; 3.负责参与设计与拆分英雄原皮,角色商业化皮肤,并且跟进模型落地效果; 4.有跟包制作内容,反馈与审核经验,确保实现符合预期,同时提供技术支持和指导; 5.能协同跨部门合作,保证落地后的版本局内外品质,良好的自我工作项目管理和沟通表达能力。
更新于 2025-06-13