腾讯游戏策划(小游戏方向)-新星引力计划
社招全职1-3年IEG产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.有1-3年数值策划经验,熟悉概率论、经济学模型,能独立设计数值方案及模型; 2.热爱游戏,游戏经验丰富,深度体验过3款以上主流小游戏,了解用户心理,并对游戏相关数值有深入分析总结; 3.具备良好的学习能力、逻辑思维能力,团队协作,沟通协调能力强; 4.对市面上成功的卡牌RPG或模拟经营游戏有着自己的分析和见解,有1款以上成功上线运营项目经验者优先。
工作职责
1.设计小游戏全局数值框架;制定资源投放节奏与消耗回收策略,确保经济系统平衡性; 2.能自主搭建游戏数值模型,设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素; 3.分析用户行为数据,优化活动投放策略及商业化设计。
包括英文材料
相关职位
社招1年以上IEG产品
1.负责海外SLG小游戏核心玩法框架搭建,主导资源管理、战斗系统、城建发展等核心模块设计,确保逻辑清晰且符合用户需求; 2.根据市场趋势与用户数据分析,制定数值模型、经济系统和付费点设计,持续优化游戏平衡性与留存率; 3.研究竞品动态与行业趋势,提炼创新玩法与系统设计方向,制定差异化产品策略; 4.结合用户心理与付费习惯,设计符合目标市场的运营活动及商业化方案。
更新于 2025-08-20
社招2年以上游戏类
1.策划小游戏用户增长方案,通过活动、社区、KOL合作提升用户活跃及留存; 2.分析用户行为数据,挖掘二次元/独立游戏核心用户需求,推动产品优化; 3.管理B站UP主及玩家社群,策划UGC内容传播活动; 4.协同市场团队制定买量策略,优化投放ROI; 5.跟踪行业动态,输出竞品运营策略研究报告。
更新于 2025-04-16
社招3年以上网易游戏(雷火)
1、负责雷火旗下重点游戏项目的产品策划及运营工作,基于游戏宣发及推广需要制定产品计划及方案,包括但不限于小游戏策划、活动策划、微信小程序设计、渠道建设等; 2、基于游戏用户偏好分析、游戏版本宣发特点,提出有见解、有逻辑、符合业务目标的产品方案,并推动需求高质量落地; 3、与营销、游戏策划等跨部门团队紧密合作,准确识别需求,推进多方共创合作; 4、分析数据及用户反馈,不断改进用户拉新促活回流策略,提升用户对游戏的粘性及忠诚度。
更新于 2025-05-21