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腾讯小游戏系统策划(海外SLG方向)-新星引力计划

社招全职1年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.1-3年SLG品类主策或系统策划经验,主导过完整项目研发至上线;
2.深度体验国内外主流SLG产品,能拆解核心设计逻辑;
3.熟悉玩家心理与市场数据,具备用户画像构建及需求转化能力;
4.出色的跨部门沟通能力与抗压性,能适应快节奏开发环境;
5.具备创新思维与创业精神,对游戏品质有极致追求。

工作职责


1.负责海外SLG小游戏核心玩法框架搭建,主导资源管理、战斗系统、城建发展等核心模块设计,确保逻辑清晰且符合用户需求;
2.根据市场趋势与用户数据分析,制定数值模型、经济系统和付费点设计,持续优化游戏平衡性与留存率;
3.研究竞品动态与行业趋势,提炼创新玩法与系统设计方向,制定差异化产品策略;
4.结合用户心理与付费习惯,设计符合目标市场的运营活动及商业化方案。
包括英文材料
相关职位

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社招1年以上IEG产品

1.负责海外小游戏的养成、战斗、商业化等模块的数值模型搭建和调优; 2.与系统策划配合,负责玩家成长的体验设计,确保各层玩家成长进度和体验符合规划; 3.与商业化策划配合,负责游戏货币、礼包资源的产出投放和定价策划,提升玩家付费; 4.负责与程序、美术、测试等团队沟通产品需求,推动开发进度,把控项目质量; 5.持续收集用户反馈,分析用户行为及需求,对产品进行持续的优化和改进。

更新于 2025-07-29
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社招3年以上

1、同制作人等讨论游戏的核心系统,协助确定游戏系统框架,包含但不限于:基础功能、成长、社交、玩法; 2、参与制定并跟进系统开发,与UI、程序、等合作,保证系统工作高效率完成 3、把控系统质量,确保系统功能落地后符合设计要求,能够找出开发过程中具体系统存在的问题,并且提出可行性改进意见; 4、完成游戏内具体系统的制作调优,包含但不限于设计,文档撰写,程序功能制作,优化和内容填充; 5、功能上线后,对系统功能进行持续的跟进,通过数据和用户反馈形成验证闭环,优化并提升功能体验。

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社招3年以上

1.负责微信小游戏(SLG方向)核心系统(如建造、战斗、资源、活动等)的策划、设计与推进落地。 2.撰写详细需求文档(PRD),并协同程序、美术、测试完成功能开发与版本验收。 3.基于数据和用户反馈,对现有系统进行调优和迭代,提升游戏体验和留存。

更新于 2025-09-17
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社招2年以上GOT PC

工作内容: 1.负责SLG新项目(微信小游戏)系统和数值的设计、规划与实现,包括经济体系、游戏难度、角色属性、战斗机制等 2.研究市场、用户需求反馈等相关信息,提出游戏系统改进建议 3.负责撰写相关文档,如设计文档、需求文档等,并与团队成员沟通、协作 4.负责线上SLG游戏项目策划方面的维护与更新工作