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腾讯《暗区突围》 -剧情pv导演

社招全职5-8年预算专用-其他-魔方业务管理中心设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.拥有5-8年以上编导经验,熟悉宣传片制作的全流程业务;
2.具备较强的统筹能力,能够有效管理多个环节和团队;
3.对《暗区突围》同题材类的电影镜头、灯光、表演、氛围有深入理解和指导能力;
4.具备团队管理能力和各环节沟通协作的能力,有带领团队完成多条宣传片的经验;
5.最好有参与过《暗区突围》同题材类影片制作的经历;
6.熟悉游戏行业,熟练掌握UE引擎操作。

加分项
1.有成功打造爆款游戏宣传片的案例;
2.在行业内具有一定的知名度和影响力;
3.能够提供创新性的创意和视角,为宣传片注入新鲜感。

工作职责


1.对接游戏研发、策划团队和美术团队,完成宣传片的前期创意;
2.负责对接供应商,确保宣传片能够顺利落地量产;
3.对编剧、分镜、气氛、layout、动画、特效、灯光合成、配乐等环节进行对接并审核;
4.跟进宣传片的落地效果,确保最终产出符合预期。
包括英文材料
Unreal+
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社招1-3年IEG营销与公关

1.负责《暗区突围无限》官方社交媒体账号的整体运营工作,制定各平台阵地的目标、策略与关键指标。结合不同平台的属性、用户特征及新游宣发节奏,策划并执行官方账号的内容设计、制作与发布; 2.灵活运用多样化运营手段,包括但不限于内容营销、创意视频、玩家互动、官号直播等形式,有效提升账号在目标受众中的知名度与影响力,激活流量及互动,增强粉丝粘性与玩家口碑; 3.统筹新游在各渠道、各节点的内容投放规划,协调内部策划、内容制作团队及外部供应商,确保图文、海报、视频等内容按时产出,并对传播效果负责; 4.定期进行账号运营数据的复盘与分析,持续优化运营策略,提升内容表现及传播效率。

更新于 2025-07-23
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社招2年以上IEG技术

1.负责UE引擎高品质写实风格射击游戏的开发; 2.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能; 3.负责性能相关工具链的开发。

更新于 2025-06-05
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社招5年以上IEG设计

1.负责游戏中的第一人称(FPS/TPS)类型的枪械动画制作; 2.负责游戏中枪械交互类动作的引擎验收; 3.能跟进和反馈外包提交的动作资源,指导外包制作,按时完成需求。

更新于 2025-09-03
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社招2年以上IEG设计

1.负责游戏内每个版本的黑铁枪械设计,以及其他非商业化硬表面需求(道具等); 2.负责游戏内每个版本商业化枪械皮肤,以及其他硬表面商业化需求的设计; 3.负责硬表面以及商业化相关的宣传设计工作。

更新于 2025-06-04