腾讯现代开放世界手游-主美术
社招全职5年以上腾讯游戏设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.5年以上主美或3D相关岗位经验,3年以上手游项目经验; 2.具备优秀的审美和敏锐的美术风格判断能力,擅长并对风格化有自己的理解; 3.从0-1深度参与过手游美术管线的设计和优化; 4.…
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工作职责
1.领导游戏美术团队,制定并执行游戏美术方向,确保视觉风格一致性; 2.设计搭建美术制作管线及相关规范,有能力梳理高标准和高效的制作流程,解决关键美术问题; 3.与游戏设计团队紧密合作,对游戏世界和玩法进行创意表达; 4.能够与各职能及核心团队密切协作,保障项目进度和质量达到预期效果; 5.招聘、培训和指导美术团队成员,促进团队合作和个人成长。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招2年以上腾讯游戏设计
1.负责游戏中玩家身份和NPC等角色的概念设计、原画创作及视觉呈现; 2.配合项目主美术制定游戏角色风格定位; 3.和策划、程序、动画团队紧密协作,确保角色美术设计与玩法机制的一致性; 4.输出高品质角色原画(包括三视图、能力/道具使用、外观扩展方案等),并配合3D团队完成模型落地; 5.负责协同外部画师跟进工作,把控品质。
更新于 2025-06-09深圳
社招5年以上腾讯游戏设计
1.负责游戏中玩家身份和NPC等角色的概念设计、原画创作及视觉呈现; 2.配合项目主美术制定游戏角色风格定位; 3.和策划、程序、动画团队紧密协作,确保角色美术设计与玩法机制的一致性; 4.输出高品质角色原画(包括三视图、能力/道具使用、外观扩展方案等),并配合3D团队完成模型落地; 5.负责协同外部画师跟进工作,把控品质。
更新于 2025-05-29深圳
社招3年以上IEG产品
1.设计并实现大世界任务及玩法规划以及相应的POI,区域规划设计; 2.协同开发和美术,利用程序生成和手工编辑等工作流程,落地世界规划设计; 3.根据玩法流程进行相应的关卡layout,节奏和元素设计等工作; 4.统筹及提出功能资产需求,跟进开发,验收内容,持续产出优化迭代方案。
更新于 2025-06-16深圳