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腾讯现代开放世界手游-大世界关卡策划

社招全职3年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.3年以上的关卡策划工作经验,或1年以上关卡组长、主策划工作经验;
2.对城市、建筑设计有一定了解,有写实风格关卡设计经验者优先;
3.熟悉并深入体验开放世界游戏,对其有深入的认知和理解;
4.热爱游戏行业,游戏经历丰富,有大世界相关项目经验优先。

工作职责


1.设计并实现大世界任务及玩法规划以及相应的POI,区域规划设计;
2.协同开发和美术,利用程序生成和手工编辑等工作流程,落地世界规划设计;
3.根据玩法流程进行相应的关卡layout,节奏和元素设计等工作;
4.统筹及提出功能资产需求,跟进开发,验收内容,持续产出优化迭代方案。
包括英文材料
相关职位

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社招1年以上腾讯游戏产品

1.负责开放大世界的游戏任务流程与任务表演的设计和落地; 2.负责使用事件编写逻辑,驱动任务关卡中的对象进行表演,并对关卡的整体体验负责; 3.负责剧情关卡中,游戏氛围与对话表演的制作以及过场动画与其他美术资源的接入; 4.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。

更新于 2025-05-13
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社招2年以上IEG产品

1.负责游戏内核心玩法的系统设计、以及各系统的功能设计、界面及操作设计; 2.负责游戏模式及其玩法研究,确保产品具备优良的游戏性和竞争优势; 3.了解游戏研发步骤,可独立策划游戏中大型系统,整理和书写需求文档,供设计、开发、测试人员明确功能需求; 4.与程序、美术密切合作,负责游戏系统设计及推进执行。

更新于 2025-09-05
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社招3年以上腾讯游戏产品

1.负责为TPS/FPS动作射击游戏管理迭代一套有力、可扩展性及可维护性强的AI框架; 2.为其他战斗策划提供工具和效果标杆,参与复杂AI逻辑的实现攻坚,使AI在游戏内的最终表现达到行业先进水平; 3.面向玩法设计、数据表现需求,在AI及战斗的关联框架内进行充分迭代优化; 4.与我们的设计和编程团队密切合作,确保相关系统达到质量和性能的最高标准。

更新于 2025-06-06
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社招3年以上预研产品-手游A

1.负责为第三人称冒险游戏提供直观、响应性强的3C,支持并加强游戏产品的创意方向; 2.对优秀的武器效果/角色操控流畅度/打击感/角色氛围/武器效果等效果落地负责,为角色/武器策划提供工具和效果标杆; 3.与怪物AI设计团队紧密合作,参与设计并优化PVE战斗内容与流程,包括怪物,Boss,NPC等。确保产出高质量,耐玩的游戏体验; 4.不拘泥与经验主义,主动攻坚多端(手机,主机等)的3C效果,对标同类竞品进行设计拆解,独立完成标杆的打造和验证,完成3C品质的升级; 5.与我们的设计、艺术和编程团队密切合作,确保3C 和战斗系统达到质量和性能的最高标准。

更新于 2025-09-10