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腾讯QQ飞车端游-资深客户端开发工程师

社招全职5年以上IEG技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.要求5年以上游戏相关工作经验; 熟练掌握C++C#语言中至少其中一种,掌握lua/ts等至少一种脚本语言及其运行时机制;
2.深刻理解客户端框架和引擎核心模块的实现,针对GamePlay,动画,UI框架,渲染等某一方面有深入的挖掘和优化经验;
3.熟悉Cocos2dx/UE4/Unity等至少一种引擎;
4.有广阔的技术视野,对新技术有强烈的好奇心和探索的兴趣;
5.有游戏安全,外挂对抗方面的经验优先。

工作职责


1.负责游戏的安全模块开发,解决游戏的各种安全漏洞;
2.负责游戏的平台底层代码问题,内存,稳定性等问题,保障游戏的体验;
3.负责游戏客户端的高性能代码编写与优化,确保游戏运行流畅;
4.参与游戏客户端的需求分析与设计,提出创新性解决方案。
包括英文材料
C+++
C#+
Lua+
脚本+
Unity+
相关职位

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社招5年以上腾讯游戏技术

1.负责游戏客户端引擎研发与维护,针对需求和游戏特性定制Unity引擎底层功能; 2.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,提高游戏表现品质; 3.协助美术、策划建立高效的游戏内容制作规范和流程,完善并持续优化工具链; 4.优化游戏性能,分析、定位、解决手游的疑难问题。

更新于 2025-06-09
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社招3年以上QQ飞车设计

1.制作游戏内角色套装展示动画,赛车,机甲等相关动画,对设计和镜头语言有深刻的认知; 2.3D动作外包对接跟进,并配合制定规格; 3.资源导出至引擎,配合好上下游环节联调,保证效果且资源顺利交付; 4.与主美及团队上下游同学保持良好的沟通和协作,保证项目的质量与进度; 5.配合项目要求,制定动作规范,项目计划,并量化制作和验收。

更新于 2025-08-03
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社招IEG产品

1.负责QQ飞车端游游戏内系统、玩法的设计和落地,包括但不限于版本创新和常规玩法设计,排位赛赛季内容更新与维护,系统设计与基础体验优化等; 2.负责跟进特性上线后的数据和调优,积极关注玩家反馈、用户研究及产品上线表现,并基于分析数据输出制定后续优化方案; 3.挖掘端游核心用户各圈层诉求与体验痛点,进行体验优化与内容更新; 4.休闲社交方向的思考与内容输出,包括但不限于用户社交基础体验优化、社交破冰、社交融入、休闲社交内容、分享与传播等概念与方案的输出。

更新于 2025-06-03
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社招3年以上腾讯游戏设计

1.负责制作游戏内相关特效表现包括不限于UI/套装/技能等; 2.配合开发输出并整合相关资源,联调效果直到上线; 3.根据设定图设计并完善制作所有玩法表现相关特效; 4.制定制作规范跟进外包反馈; 5.输出shader表现给开发实现相应效果。

更新于 2025-06-03