腾讯QQ飞车端游-资深客户端开发工程师
社招全职5年以上IEG技术地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.要求5年以上游戏相关工作经验; 熟练掌握C++和C#语言中至少其中一种,掌握lua/ts等至少一种脚本语言及其运行时机制; 2.深刻理解客户端框架和引擎核心模块的实现,针对GamePlay,动画,UI框架,渲染等某一方面有深入的挖掘和优化经验; 3.熟悉Cocos2dx/UE4/Unity等至少一种引擎; 4.有广阔的技术视野,对新技术有强烈的好奇心和探索的兴趣; 5.有游戏安全,外挂对抗方面的经验优先。
工作职责
1.负责游戏的安全模块开发,解决游戏的各种安全漏洞; 2.负责游戏的平台底层代码问题,内存,稳定性等问题,保障游戏的体验; 3.负责游戏客户端的高性能代码编写与优化,确保游戏运行流畅; 4.参与游戏客户端的需求分析与设计,提出创新性解决方案。
包括英文材料
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
Lua+
https://www.lua.org/pil/contents.html
This is the online version of the first edition of the book Programming in Lua, a detailed and authoritative introduction to all aspects of Lua programming written by Lua's chief architect.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招5年以上腾讯游戏技术
1.负责游戏客户端引擎研发与维护,针对需求和游戏特性定制Unity引擎底层功能; 2.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,提高游戏表现品质; 3.协助美术、策划建立高效的游戏内容制作规范和流程,完善并持续优化工具链; 4.优化游戏性能,分析、定位、解决手游的疑难问题。
更新于 2025-06-09
社招3年以上QQ飞车设计
1.制作游戏内角色套装展示动画,赛车,机甲等相关动画,对设计和镜头语言有深刻的认知; 2.3D动作外包对接跟进,并配合制定规格; 3.资源导出至引擎,配合好上下游环节联调,保证效果且资源顺利交付; 4.与主美及团队上下游同学保持良好的沟通和协作,保证项目的质量与进度; 5.配合项目要求,制定动作规范,项目计划,并量化制作和验收。
更新于 2025-08-03
社招IEG产品
1.负责QQ飞车端游游戏内系统、玩法的设计和落地,包括但不限于版本创新和常规玩法设计,排位赛赛季内容更新与维护,系统设计与基础体验优化等; 2.负责跟进特性上线后的数据和调优,积极关注玩家反馈、用户研究及产品上线表现,并基于分析数据输出制定后续优化方案; 3.挖掘端游核心用户各圈层诉求与体验痛点,进行体验优化与内容更新; 4.休闲社交方向的思考与内容输出,包括但不限于用户社交基础体验优化、社交破冰、社交融入、休闲社交内容、分享与传播等概念与方案的输出。
更新于 2025-06-03