腾讯QQ飞车端游-资深3D动画师
社招全职3年以上QQ飞车设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.熟练运用3dsmax,Unity等软件,有完整游戏动作制作经验优先,热爱游戏; 2.有分镜概念绘制能力或3d layout镜头制作经验者优先; 3.具备良好的审美和良好的Pose造型能力,对游戏动作有很深理解; 4.丰富的外包跟进经验 ; 5.精通镜头语言和动作设计能力; 6.动画理论基础扎实,对节奏和运动规律有深入理解; 7.想象力丰富,有良好的节奏感和表现欲望,能够按照要求制作精准的动画,对于高品质动画有着不懈追求; 8.具备良好的沟通能力,团队协作能力,独立负责的能力及抗压能力; 9.大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳。
工作职责
1.制作游戏内角色套装展示动画,赛车,机甲等相关动画,对设计和镜头语言有深刻的认知; 2.3D动作外包对接跟进,并配合制定规格; 3.资源导出至引擎,配合好上下游环节联调,保证效果且资源顺利交付; 4.与主美及团队上下游同学保持良好的沟通和协作,保证项目的质量与进度; 5.配合项目要求,制定动作规范,项目计划,并量化制作和验收。
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
学历+
相关职位
社招5年以上腾讯游戏技术
1.负责游戏客户端引擎研发与维护,针对需求和游戏特性定制Unity引擎底层功能; 2.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,提高游戏表现品质; 3.协助美术、策划建立高效的游戏内容制作规范和流程,完善并持续优化工具链; 4.优化游戏性能,分析、定位、解决手游的疑难问题。
更新于 2025-06-09
社招5年以上IEG技术
1.负责游戏的安全模块开发,解决游戏的各种安全漏洞; 2.负责游戏的平台底层代码问题,内存,稳定性等问题,保障游戏的体验; 3.负责游戏客户端的高性能代码编写与优化,确保游戏运行流畅; 4.参与游戏客户端的需求分析与设计,提出创新性解决方案。
更新于 2025-04-11
社招IEG产品
1.负责QQ飞车端游游戏内系统、玩法的设计和落地,包括但不限于版本创新和常规玩法设计,排位赛赛季内容更新与维护,系统设计与基础体验优化等; 2.负责跟进特性上线后的数据和调优,积极关注玩家反馈、用户研究及产品上线表现,并基于分析数据输出制定后续优化方案; 3.挖掘端游核心用户各圈层诉求与体验痛点,进行体验优化与内容更新; 4.休闲社交方向的思考与内容输出,包括但不限于用户社交基础体验优化、社交破冰、社交融入、休闲社交内容、分享与传播等概念与方案的输出。
更新于 2025-06-03