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腾讯QQ飞车端游-资深3D动画师

社招全职3年以上QQ飞车设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.熟练运用3dsmaxUnity等软件,有完整游戏动作制作经验优先,热爱游戏;
2.有分镜概念绘制能力或3d layout镜头制作经验者优先;
3.具备良好的审美和良好的Pose造型能力,对游戏动作有很深理解;
4.丰富的外包跟进经验 ;
5.精通镜头语言和动作设计能力;
6.动画理论基础扎实,对节奏和运动规律有深入理解;
7.想象力丰富,有良好的节奏感和表现欲望,能够按照要求制作精准的动画,对于高品质动画有着不懈追求;
8.具备良好的沟通能力,团队协作能力,独立负责的能力及抗压能力;
9.大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳。

工作职责


1.制作游戏内角色套装展示动画,赛车,机甲等相关动画,对设计和镜头语言有深刻的认知;
2.3D动作外包对接跟进,并配合制定规格;
3.资源导出至引擎,配合好上下游环节联调,保证效果且资源顺利交付;
4.与主美及团队上下游同学保持良好的沟通和协作,保证项目的质量与进度;
5.配合项目要求,制定动作规范,项目计划,并量化制作和验收。
包括英文材料
3ds Max+
Unity+
学历+
相关职位

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社招5年以上腾讯游戏技术

1.负责游戏客户端引擎研发与维护,针对需求和游戏特性定制Unity引擎底层功能; 2.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,提高游戏表现品质; 3.协助美术、策划建立高效的游戏内容制作规范和流程,完善并持续优化工具链; 4.优化游戏性能,分析、定位、解决手游的疑难问题。

更新于 2025-06-09
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社招5年以上IEG技术

1.负责游戏的安全模块开发,解决游戏的各种安全漏洞; 2.负责游戏的平台底层代码问题,内存,稳定性等问题,保障游戏的体验; 3.负责游戏客户端的高性能代码编写与优化,确保游戏运行流畅; 4.参与游戏客户端的需求分析与设计,提出创新性解决方案。

更新于 2025-04-11
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社招IEG产品

1.负责QQ飞车端游游戏内系统、玩法的设计和落地,包括但不限于版本创新和常规玩法设计,排位赛赛季内容更新与维护,系统设计与基础体验优化等; 2.负责跟进特性上线后的数据和调优,积极关注玩家反馈、用户研究及产品上线表现,并基于分析数据输出制定后续优化方案; 3.挖掘端游核心用户各圈层诉求与体验痛点,进行体验优化与内容更新; 4.休闲社交方向的思考与内容输出,包括但不限于用户社交基础体验优化、社交破冰、社交融入、休闲社交内容、分享与传播等概念与方案的输出。

更新于 2025-06-03
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社招3年以上腾讯游戏设计

1.负责制作游戏内相关特效表现包括不限于UI/套装/技能等; 2.配合开发输出并整合相关资源,联调效果直到上线; 3.根据设定图设计并完善制作所有玩法表现相关特效; 4.制定制作规范跟进外包反馈; 5.输出shader表现给开发实现相应效果。

更新于 2025-06-03