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腾讯《暗区突围》手游-高级3D特效设计师

社招全职IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.具备良好的美术基础和审美能力,熟悉动效制作流程,对UE4的粒子系统有深入的了解,熟练使用相关设计软件;
2.对游戏动效、特效制作有浓厚兴趣,,游戏行业从业经验不低于3年;
3.具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与不同部门有效协作;
4.对工作认真负责,具备较强的执行力和抗压能力;
5.有较强的自学能力,在特效的设计上要有自己的想法。

加分项
1.有成功上线项目的动效设计经验;
2.对游戏行业有深入了解,熟悉各类游戏风格和动效需求;
3.具备一定的编程能力,能够实现简单的动效交互功能。

工作职责


1.负责项目UI界面动效的设计与落地,确保界面版本的准确还原;
2.熟练掌握游戏中的动效、枪火、射击等特效制作技巧;
3.与项目各相关环节进行紧密对接,确保动效设计与项目需求的一致性;
4.跟进动效效果的最终落地版本,及时调整与优化以达到最佳视觉效果。
包括英文材料
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社招3年以上IEG设计

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更新于 2025-08-01
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社招5年以上UAMobile

1.负责《暗区突围》游戏中的场景设计。包括场景的设计图、气氛概念图、局外系统环境交互设计、游戏内商业化物品展示的环境包装支持; 2.保持项目风格一致性,根据需求与上下游环节协作,推进从创意到落地的整个流程; 3.与外包及子公司团队对接协作,把控设计的风格、细节、整体质量和效果; 4.与美术团队紧密合作,及时跟踪反馈或调整设计确保方案顺利推进。

更新于 2025-08-26
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社招2年以上IEG技术

1.负责UE引擎高品质写实风格射击游戏的开发; 2.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能; 3.负责性能相关工具链的开发。

更新于 2025-06-05
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社招5年以上IEG设计

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更新于 2025-09-03