腾讯《暗区突围》手游-高级2D场景设计师
社招全职5年以上UAMobile-手游APP设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.要具备优秀的美术素养,扎实的板绘功底,紧跟时代的设计思维与审美; 2.要非常熟悉Blender3D辅助原画设计流程,熟练的使用Blender,并且了解其动画功能可以制作简单的环境游览动画; 3.具备MattePainting能力,快速P图处理次级需求的能力; 4.有写实向FPS射击类游戏设计经验者优先,熟悉《暗区突围》项目的更优; 5.5年以上相关工作年限; 6.具备优秀的沟通能力和自我学习能力,有不断探索新事物的习惯。
工作职责
1.负责《暗区突围》游戏中的场景设计。包括场景的设计图、气氛概念图、局外系统环境交互设计、游戏内商业化物品展示的环境包装支持; 2.保持项目风格一致性,根据需求与上下游环节协作,推进从创意到落地的整个流程; 3.与外包及子公司团队对接协作,把控设计的风格、细节、整体质量和效果; 4.与美术团队紧密合作,及时跟踪反馈或调整设计确保方案顺利推进。
包括英文材料
相关职位
社招3年以上IEG设计
1.负责还原制作真实枪械模型&材质; 2.负责跟进CP制作,验收引擎最终效果; 3.关注并跟进游戏局内外表现,并做相应调试; 4.参与游戏开发,跟进资产最终落地; 5.跟进版本内枪械效果,优化制作流程。
更新于 2025-08-01
社招IEG设计
1.负责项目UI界面动效的设计与落地,确保界面版本的准确还原; 2.熟练掌握游戏中的动效、枪火、射击等特效制作技巧; 3.与项目各相关环节进行紧密对接,确保动效设计与项目需求的一致性; 4.跟进动效效果的最终落地版本,及时调整与优化以达到最佳视觉效果。
更新于 2025-05-30