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腾讯小游戏数值策划-新星引力计划

社招全职1年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.1-3年数值策划经验,有卡牌、放置RPG等养成类中重度小游戏项目经验优先;
2.有较强的数值设计敏感性,对数值底层框架的搭建、验证与调整有经验;
3.具备良好的项目管理和团队合作能力,能够独立推动复杂项目的进展;
4.良好的逻辑思维与分析能力,良好的数据与竟争对手分析能力,能够对自有产品提出整改计划。

工作职责


1.负责海外小游戏的养成、战斗、商业化等模块的数值模型搭建和调优;
2.与系统策划配合,负责玩家成长的体验设计,确保各层玩家成长进度和体验符合规划;
3.与商业化策划配合,负责游戏货币、礼包资源的产出投放和定价策划,提升玩家付费;
4.负责与程序、美术、测试等团队沟通产品需求,推动开发进度,把控项目质量;
5.持续收集用户反馈,分析用户行为及需求,对产品进行持续的优化和改进。
包括英文材料
相关职位

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社招1-3年IEG产品

1.设计小游戏全局数值框架;制定资源投放节奏与消耗回收策略,确保经济系统平衡性; 2.能自主搭建游戏数值模型,设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素; 3.分析用户行为数据,优化活动投放策略及商业化设计。

更新于 2025-04-27
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社招1年以上IEG产品

1.负责海外SLG小游戏核心玩法框架搭建,主导资源管理、战斗系统、城建发展等核心模块设计,确保逻辑清晰且符合用户需求; 2.根据市场趋势与用户数据分析,制定数值模型、经济系统和付费点设计,持续优化游戏平衡性与留存率; 3.研究竞品动态与行业趋势,提炼创新玩法与系统设计方向,制定差异化产品策略; 4.结合用户心理与付费习惯,设计符合目标市场的运营活动及商业化方案。

更新于 2025-08-20
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社招2年以上GOT PC

工作内容: 1.负责SLG新项目(微信小游戏)系统和数值的设计、规划与实现,包括经济体系、游戏难度、角色属性、战斗机制等 2.研究市场、用户需求反馈等相关信息,提出游戏系统改进建议 3.负责撰写相关文档,如设计文档、需求文档等,并与团队成员沟通、协作 4.负责线上SLG游戏项目策划方面的维护与更新工作

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社招5年以上腾讯游戏产品

1.负责游戏中的战斗数值内容设计,包括但不限于英雄数值平衡设计和关卡难度数值; 2.负责游戏中的经济数值内容设计,包括但不限于养成数值与投放数值。

更新于 2025-06-04