腾讯魔方工作室-分镜设计-新星引力计划
社招全职1年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.1年及以上工作经验,对视听语言有研究,有影像思维和丰富的想象力,良好的摄影审美和节奏把控能力; 2.对影视动画以及游戏行业都有浓厚的兴趣,有强烈的创作表达…
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工作职责
1.负责跟进魔方相关项目,如异人之下等游戏项目的剧情和PV分镜设计; 2.制作静态故事板以及动态分镜预览,提供构图和节奏的参考; 3.根据制作的实际情况灵活调整设计方案; 4.与项目团队紧密合作,确保分镜设计与整体项目风格和需求一致。
包括英文材料
相关职位
社招1年以上CA-端游设计
1.服务于魔方工作室游戏产品的外宣CG动画的创意和导演工作; 2.需要独立对接品牌或产品侧的项目需求,并主导完成动画创意策划方案; 3.指导外部供应商推进动画创意的执行落地; 4.在游戏研发早期参与讨论,从营销创意和内容创意的角度给出建议。
更新于 2025-08-21深圳
社招5年以上
1. 围绕产业带商家需求,设计流量调控与商业化产品方案,帮助商家降本提效 2. 制定商品的流量激励、广告补贴、ROI优化等商业化策略,平衡平台生态与商家收益 3. 搭建商家分层运营模型,针对不同商家设计差异化商业化路径 4. 协同算法团队优化搜推策略,提升优质产业带供给的曝光效率与转化率 5. 监测商业化策略效果,迭代投放模型、补贴机制与产品工具
更新于 2025-12-26杭州
社招1年以上洛克王国-PC页
1.负责游戏产品的内容生态搭建,包括但不限于KOL的招募和管理,配合关键节点进行版本相关的内容产出和传播宣发; 2.建立自有作者及主播生态的梯队激励政策,提升在各个平台的内容渗透率,建立可持续的长线机制,确保高效率的投入产出,加强内容生态的优胜劣汰; 3.结合游戏各个阶段和版本内容,进行敏捷的PUGC向的内容共创,营造良好的生态氛围,打造热点出圈的话题讨论; 4.基于产品特色和玩家用户洞察,制定生态的粉丝增长策略,并推进方案实施落地,建立生态的数据评估体系,挖掘爆款内容洞察,构建高品质的内容生态。
更新于 2025-11-10深圳