腾讯魔方市场中心动画导演-新星引力计划
社招全职1年以上CA-端游设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.拥有一年以上影视或游戏相关行业的CG动画、三渲二、UE引擎动画(至少有一向专精)相关导演经验;
2.能通过文字剧本、分镜绘制、剪辑等方式呈现创意;
3.能对视听语言、画面layout、表演表现、剪辑节奏等…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.服务于魔方工作室游戏产品的外宣CG动画的创意和导演工作; 2.需要独立对接品牌或产品侧的项目需求,并主导完成动画创意策划方案; 3.指导外部供应商推进动画创意的执行落地; 4.在游戏研发早期参与讨论,从营销创意和内容创意的角度给出建议。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1.负责游戏工作室市场宣发素材的项目管理和统筹工作; 2.制定海外合作供应商的需求管理、进度规划、监修体系搭建; 3.推动项目的执行落地,负责项目的按时交付并达成预期。
更新于 2025-08-04深圳
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1.负责与参与公司游戏产品的整体视觉设计,针对休闲卡通等Q版风格具备良好的审美、前沿的审美敏感度; 2.负责产品前期的美术概念创意,美术生产管线标准的制定,推动落地产品整体视觉感受的整体性; 3.负责整合团队资源,能够根据产品调性与风格做出合适的管线调整; 4.有较好的用户体验思维与市场思维,从用户角度考虑产品美学设计; 5.熟练掌握如AIGC等多形态的创意工具,具备较强的能力扩展性。
更新于 2025-08-08深圳
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1.负责魔方新游的品牌风格方向梳理、制定游戏视觉宣发调性及设计方案; 2.参与项目前期宣发创意讨论,推动游戏的视觉设计执行与落地; 3.负责把控产品宣发视觉的实现品质; 4.为产品宣发的视觉和品牌调性负责,并推动宣发物料的设计细节落地。
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