腾讯魔方市场中心动画导演-新星引力计划
社招全职1年以上CA-端游设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.拥有一年以上影视或游戏相关行业的CG动画、三渲二、UE引擎动画(至少有一向专精)相关导演经验;
2.能通过文字剧本、分镜绘制、剪辑等方式呈现创意;
3.能对视听语言、画面layout、表演表现、剪辑节奏等动画制作流程有充分的把控能力;
4.有丰富的影视、游戏内容知识储备,熟悉精灵养成及开放世界类型游戏有深入了解;
5.拥有丰富的一线动画行业资源,能通过优秀的沟通能力和把控力,指导外部供应商产出高品质的创意内容。
工作职责
1.服务于魔方工作室游戏产品的外宣CG动画的创意和导演工作; 2.需要独立对接品牌或产品侧的项目需求,并主导完成动画创意策划方案; 3.指导外部供应商推进动画创意的执行落地; 4.在游戏研发早期参与讨论,从营销创意和内容创意的角度给出建议。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招1年以上预算专用-其他-
1.负责游戏工作室市场宣发素材的项目管理和统筹工作; 2.制定海外合作供应商的需求管理、进度规划、监修体系搭建; 3.推动项目的执行落地,负责项目的按时交付并达成预期。
更新于 2025-08-04
社招3年以上预算专用-其他-
1.负责与参与公司游戏产品的整体视觉设计,针对休闲卡通等Q版风格具备良好的审美、前沿的审美敏感度; 2.负责产品前期的美术概念创意,美术生产管线标准的制定,推动落地产品整体视觉感受的整体性; 3.负责整合团队资源,能够根据产品调性与风格做出合适的管线调整; 4.有较好的用户体验思维与市场思维,从用户角度考虑产品美学设计; 5.熟练掌握如AIGC等多形态的创意工具,具备较强的能力扩展性。
更新于 2025-08-08
社招5年以上SO-手游APP
1.负责游戏项目市场宣发的整体视觉创意设计,根据游戏世界观和产品特性制定宣发视觉框架及包装方案,涵盖二次元、FPS、主机游戏、影视化等多元风格方向; 2.主导设计从概念到落地的全流程,协同策划、动效、程序团队进行跨部门协作,确保设计效果与最终实现高度一致; 3.依据既定视觉规范和原型标准,高效完成系统界面与运营活动UI的资源设计与输出; 4.参与电影级海报设计及宣发物料视觉支持,提升游戏品牌调性与市场传播效果。
更新于 2025-09-28