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腾讯魔方工作室-概念设计师(角色/场景)-新星引力计划

社招全职IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.具备出色的画面想象力和构图审美能力,能够创作出富有叙事性和故事感的作品;
2.熟练掌握Blender等3D软件,能够将草图转化为高精度完成度的作品;
3.拥有一定的角色和场景绘画能力,能够独立完成相关设计任务;
4.偏好纯写实硬核风格,注重细节和质感的表现。

工作职责


1.负责绘制游戏美宣草图设计,确保美术风格与游戏主题相契合;
2.绘制视频氛围指导图,为游戏内的氛围效果提供专业指导,并作为外包团队画面还原的参考依据;
3.与团队成员紧密合作,根据项目需求调整和优化设计方案;
4.跟踪设计流程,确保项目按时按质完成。
包括英文材料
相关职位

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社招IEG设计

1.绘制游戏美宣草图设计,为游戏宣传提供视觉支持; 2.绘制游戏内氛围指导图,为游戏内的氛围效果提供指导作用,并为后期特效等提供画面还原参考; 3.绘制视频氛围指导图,为游戏内的氛围效果提供指导作用,并为外包团队提供画面还原参考。

更新于 2025-06-14
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社招5年以上SO-手游APP

1.负责游戏项目市场宣发的整体视觉创意设计,根据游戏世界观和产品特性制定宣发视觉框架及包装方案,涵盖二次元、FPS、主机游戏、影视化等多元风格方向; 2.主导设计从概念到落地的全流程,协同策划、动效、程序团队进行跨部门协作,确保设计效果与最终实现高度一致; 3.依据既定视觉规范和原型标准,高效完成系统界面与运营活动UI的资源设计与输出; 4.参与电影级海报设计及宣发物料视觉支持,提升游戏品牌调性与市场传播效果。

更新于 2025-09-28
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社招3年以上IEG设计

1.负责系统/运营交互设计以及设计落地,确保设计质量与用户体验; 2.深入挖掘用户需求,精耕体验,持续优化游戏交互设计,创新运营策略; 3.持续迭代游戏体验,维护控件库,迭代合作框架,为设计系统提供更高效率。

更新于 2025-06-11
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社招5年以上IEG设计

1.负责工作室游戏产品的动画制作和监制; 2.与导演对接,完成layout和previz的制作; 3.带领子公司同学和对接CP公司一起完成动画的产出和落地; 4.对接修型和特效环节进行连调,并熟悉引擎。

更新于 2025-06-11