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腾讯魔方工作室-概念设计师(角色/场景)-新星引力计划

社招全职1年以上UC-手游APP设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.具备出色的画面想象力和构图审美能力,能够创作出富有叙事性和故事感的作品;
2.熟练掌握Blender等3D软件,能够将草图转化为…
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工作职责


1.负责绘制游戏美宣草图设计,确保美术风格与游戏主题相契合;
2.绘制视频氛围指导图,为游戏内的氛围效果提供专业指导,并作为外包团队画面还原的参考依据;
3.与团队成员紧密合作,根据项目需求调整和优化设计方案;
4.跟踪设计流程,确保项目按时按质完成。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上SO-手游APP

1.负责在Unreal引擎中进行美术工具插件/效果功能开发; 2.负责在Unreal引擎中定位并解决美术功能bug; 3.与其他TA模块配合, 共同提出项目效果方案与解决技术问题; 4.与美术团队合作推动效果品质提升, 效率提升。

更新于 2026-06-10深圳
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社招3年以上SO-手游APP

1.负责UE/UE5引擎的画面渲染品质优化与提升,主导高质量Shader的设计与开发,结合最新图形学算法实现电影级美术效果; 2.深度参与项目渲染方案设计,与美术团队、TA及开发团队紧密协作,确保复杂场景在不同光照条件下的视觉表现高度统一; 3.主动分析并解决美术生产流程中的技术瓶颈,开发高效的DCC工具与引擎内自动化工具链,显著提升美术团队迭代效率; 4.跟进项目工程版本迭代,快速定位并修复渲染相关Bug,配合引擎程序进行深度性能剖析,优化渲染管线与美术资源效率; 5.编写标准化技术文档,制定Shader开发规范与美术生产流程指南,推动团队技术知识的沉淀与最佳实践的落地执行。

更新于 2026-07-07深圳
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社招3年以上CA-端游设计

1.设计并编写高质量的游戏Shader,提升游戏画面效果; 2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在各种光照条件下的表现一致性; 3.与图形开发团队紧密协作,实现渲染特性,并推动其在项目中的实际应用; 4.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作; 5.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。

更新于 2025-11-25深圳
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社招3年以上UC-手游APP

1.负责搭建和探索前沿的AIGC工作流,推动相关技术落地美术生产; 2.与美术和技术团队协作,训练模型,创作不同风格类型; 3.对美术团队进行AIGC工具的指导、培训。

更新于 2026-06-05深圳