腾讯魔方工作室-概念设计师(角色/场景)-新星引力计划
社招全职1年以上UC-手游APP设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.具备出色的画面想象力和构图审美能力,能够创作出富有叙事性和故事感的作品; 2.熟练掌握Blender等3D软件,能够将草图转化为…
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工作职责
1.负责绘制游戏美宣草图设计,确保美术风格与游戏主题相契合; 2.绘制视频氛围指导图,为游戏内的氛围效果提供专业指导,并作为外包团队画面还原的参考依据; 3.与团队成员紧密合作,根据项目需求调整和优化设计方案; 4.跟踪设计流程,确保项目按时按质完成。
包括英文材料
相关职位
社招IEG设计
1.负责绘制游戏美宣草图设计,确保美术风格与游戏主题相契合; 2.绘制视频氛围指导图,为游戏内的氛围效果提供专业指导,并作为外包团队画面还原的参考依据; 3.与团队成员紧密合作,根据项目需求调整和优化设计方案; 4.跟踪设计流程,确保项目按时按质完成。
更新于 2025-05-20深圳
社招5年以上
1. 围绕产业带商家需求,设计流量调控与商业化产品方案,帮助商家降本提效 2. 制定商品的流量激励、广告补贴、ROI优化等商业化策略,平衡平台生态与商家收益 3. 搭建商家分层运营模型,针对不同商家设计差异化商业化路径 4. 协同算法团队优化搜推策略,提升优质产业带供给的曝光效率与转化率 5. 监测商业化策略效果,迭代投放模型、补贴机制与产品工具
更新于 2025-12-26杭州
社招1年以上洛克王国-PC页
1.负责游戏产品的内容生态搭建,包括但不限于KOL的招募和管理,配合关键节点进行版本相关的内容产出和传播宣发; 2.建立自有作者及主播生态的梯队激励政策,提升在各个平台的内容渗透率,建立可持续的长线机制,确保高效率的投入产出,加强内容生态的优胜劣汰; 3.结合游戏各个阶段和版本内容,进行敏捷的PUGC向的内容共创,营造良好的生态氛围,打造热点出圈的话题讨论; 4.基于产品特色和玩家用户洞察,制定生态的粉丝增长策略,并推进方案实施落地,建立生态的数据评估体系,挖掘爆款内容洞察,构建高品质的内容生态。
更新于 2025-11-10深圳