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腾讯《暗区突围》手游-3D角色枪械模型师-新星引力计划

社招全职2年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.具备2年以上枪械相关开发经验;
2.熟悉枪械制作管线,理解枪皮材质特性,熟练掌握PBR流程;
3.熟悉Unreal引擎的使用;
4.熟练掌握Maya,SP,Fusion360等3D制作及渲染相关软件;
5.较强的沟通协调能力,有设计管线管理经验或外包管理经验优先。

加分项
1.对写实枪械拼装以及运作结构熟悉了解的优先;
2.对枪械灯光渲染有相关制作经验者优先。

工作职责


1.负责还原制作真实枪械模型&材质;
2.负责跟进CP制作,验收引擎最终效果;
3.关注并跟进游戏局内外表现,并做相应调试;
4.参与游戏开发,跟进资产最终落地;
5.跟进版本内枪械效果,优化制作流程。
包括英文材料
Unreal+
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社招3年以上IEG设计

1.负责还原制作真实枪械模型&材质; 2.负责跟进CP制作,验收引擎最终效果; 3.关注并跟进游戏局内外表现,并做相应调试; 4.参与游戏开发,跟进资产最终落地; 5.跟进版本内枪械效果,优化制作流程。

更新于 2025-08-01
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社招2年以上IEG设计

1.负责游戏内每个版本的黑铁枪械设计,以及其他非商业化硬表面需求(道具等); 2.负责游戏内每个版本商业化枪械皮肤,以及其他硬表面商业化需求的设计; 3.负责硬表面以及商业化相关的宣传设计工作。

更新于 2025-06-04
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社招2年以上UAMobile

1.负责游戏内每个版本的黑铁枪械设计,以及其他非商业化硬表面需求(道具等); 2.负责游戏内每个版本商业化枪械皮肤,以及其他硬表面商业化需求的设计; 3.负责硬表面以及商业化相关的宣传设计工作。

更新于 2025-08-28
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社招2年以上IEG设计

1.准确理解原画设定,负责游戏中3D模型贴图的制作,包含角色服装、道具、装备等模型的制作; 2.使用Maya,ZB,SP等软件进行游戏资产的制作,以及引擎效果调优和维护; 3.负责外包资源的审核修改与外包团队的培养; 4.优化制作流程,跟进版本内手机端资源表现以及调优。

更新于 2025-08-01