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腾讯《暗区突围》端游-关卡策划-新星引力计划

社招全职1年以上IEG产品地点:上海状态:招聘

任职要求


1.热爱各类游戏,有丰富游戏阅历,熟悉主流射击游戏。有生存夺金类游戏(如《暗区突围》)深度体验者优先;
2.1年以上关卡策划工作经历,有上线游戏项目经验。FPS/TPS游戏项目开发经验者优先;(需附上作品设计稿,截图或链接);
3.能独立完成关卡的设计工作。能熟练使用主流3D软件/引擎搭建关卡白盒。有UE4使用经验者优先;
4.有良好的团队协作和沟通能力,能接受挑战,抗压能力强。

加分项
1.有成功上线游戏的关卡设计经验;
2.熟悉生存夺金类游戏的玩法和系统设计;
3.熟悉UE引擎。

工作职责


1.负责游戏内PVP关卡的设计和制作,对最终内容的质量负责;
2.绘制关卡2D Layout,使用3D引擎搭建关卡白盒,测试、调优关卡体验;
3.撰写并跟进关卡相关功能,协调程序、美术及相关资源推进需求落地;
4.根据运营数据、用户反馈及时调整关卡内容,提升品质。
包括英文材料
系统设计+
Unreal+
相关职位

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社招3年以上IEG产品

1.负责游戏内PVP关卡的设计和制作,对最终内容的质量负责; 2.绘制关卡2D Layout,使用3D引擎搭建关卡白盒,测试、调优关卡体验; 3.撰写并跟进关卡相关功能,协调程序、美术及相关资源推进需求落地; 4.根据运营数据、用户反馈及时调整关卡内容,提升品质。

更新于 2025-09-22
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社招1年以上CA-端游设计

1.负责游戏内场景物件的模型贴图制作; 2.使用UE4引擎导入物件并且调整材质效果; 3.推动项目3D场景物件的持续提升和优化; 4.审核外包提交的3D资源,并指导外包制作; 5.配合制定游戏场景物件的美术风格,优化场景美术制作及技术规范流程。

更新于 2025-08-15
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社招1-3年IEG营销与公关

1.负责《暗区突围无限》官方社交媒体账号的整体运营工作,制定各平台阵地的目标、策略与关键指标。结合不同平台的属性、用户特征及新游宣发节奏,策划并执行官方账号的内容设计、制作与发布; 2.灵活运用多样化运营手段,包括但不限于内容营销、创意视频、玩家互动、官号直播等形式,有效提升账号在目标受众中的知名度与影响力,激活流量及互动,增强粉丝粘性与玩家口碑; 3.统筹新游在各渠道、各节点的内容投放规划,协调内部策划、内容制作团队及外部供应商,确保图文、海报、视频等内容按时产出,并对传播效果负责; 4.定期进行账号运营数据的复盘与分析,持续优化运营策略,提升内容表现及传播效率。

更新于 2025-07-23
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社招3年以上IEG技术

1.负责大规模游戏服务器的架构设计,优化工作,提升服务稳定性和性能; 2.负责游戏服务器的业务开发,满足用户业务需求,提升研发效能; 3.负责服务器的日常维护,监控建设,提升研发流程的便利性和可观测性; 4.负责服务器相关的其他工作。

更新于 2025-05-30