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腾讯《暗区突围》端游-战斗策划-新星引力计划

社招全职1年以上腾讯游戏产品地点:上海状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,1年及以上战斗策划工作经验,有射击游戏项目开发经验者优先;
2.热爱射击类游戏,对品类有过研究和一定认知。熟悉撤离类玩法射击游戏者优先;
3.熟练使用UE4,熟悉相关开发流程;
4.有良好的团队协作和沟通能力;
5.对于PC及Console游戏有一定的体验积累。

加分项
1.重度射击游戏玩家优先,有射击游戏项目开发经验优先。

工作职责


1.基于写实风格,负责游戏内战斗模块相关的设计和制作,包括玩法操作设计与优化、角色健康状态、装备道具等;
2.设计、推进制作、验收、迭代战斗模块的功能、手感、美术表现等;
3.撰写相关需求,协调和优化制作管线,推进需求落地,保证完成质量;
4.根据测试、CE、运营的数据和反馈,归因和改良相应内容,提升品质。
包括英文材料
学历+
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社招1-3年IEG营销与公关

1.负责《暗区突围无限》官方社交媒体账号的整体运营工作,制定各平台阵地的目标、策略与关键指标。结合不同平台的属性、用户特征及新游宣发节奏,策划并执行官方账号的内容设计、制作与发布; 2.灵活运用多样化运营手段,包括但不限于内容营销、创意视频、玩家互动、官号直播等形式,有效提升账号在目标受众中的知名度与影响力,激活流量及互动,增强粉丝粘性与玩家口碑; 3.统筹新游在各渠道、各节点的内容投放规划,协调内部策划、内容制作团队及外部供应商,确保图文、海报、视频等内容按时产出,并对传播效果负责; 4.定期进行账号运营数据的复盘与分析,持续优化运营策略,提升内容表现及传播效率。

更新于 2025-07-23
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社招3年以上IEG技术

1.负责大规模游戏服务器的架构设计,优化工作,提升服务稳定性和性能; 2.负责游戏服务器的业务开发,满足用户业务需求,提升研发效能; 3.负责服务器的日常维护,监控建设,提升研发流程的便利性和可观测性; 4.负责服务器相关的其他工作。

更新于 2025-05-30
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社招3年以上IEG产品

1.洞察目标用户群体的诉求,进行游戏外围系统的功能、界面及交互设计,保证体验; 2.独立完成需求的设计与撰写,并与程序、美术密切合作,负责系统的推进和落地; 3.协助保证游戏的成长、经济等数值提供良好体验,并符合产品成立的逻辑和战略; 4.根据研发、运营的实际情况以及线上数据对已有系统进行分析论证,不断迭代、提升所负责的内容; 5.根据公司、及产品的要求,配合运营进行游戏合规、对外需要等各方面的研发侧改造。

更新于 2025-05-30
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社招3年以上IEG产品

1.充分理解目标,制定研发各阶段版本计划,协调内外部资源,风险预判和解决; 2.负责搭建美术管线,推进制作规范、协作流程、资源归档的完善,确保团队高效运转; 3.负责项目需求评审、分配排期、过程跟进与落地,及时发现问题并解决,确保版本目标; 4.协助主美进行日常美术团队管理,包括团队建设,成员融入与成长; 5.协助主美完成 功能评估表现优化, 及其落地细节跟进与汇报。

更新于 2025-05-23