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腾讯《暗区突围》端游-战斗策划-新星引力计划

社招全职1年以上腾讯游戏产品地点:上海状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,1年及以上战斗策划工作经验,有射击游戏项目开发经验者优先;
2.热爱射击类游戏,对品类有过研究和一定认知。熟悉撤离类玩法射击游戏者优先;
3.熟练使用UE
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工作职责


1.基于写实风格,负责游戏内战斗模块相关的设计和制作,包括玩法操作设计与优化、角色健康状态、装备道具等;
2.设计、推进制作、验收、迭代战斗模块的功能、手感、美术表现等;
3.撰写相关需求,协调和优化制作管线,推进需求落地,保证完成质量;
4.根据测试、CE、运营的数据和反馈,归因和改良相应内容,提升品质。
包括英文材料
学历+
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社招1年以上CA-端游产品

1.基于写实风格,负责游戏内战斗模块相关的设计和制作,包括玩法操作设计与优化、角色健康状态、装备道具等; 2.设计、推进制作、验收、迭代战斗模块的功能、手感、美术表现等; 3.撰写相关需求,协调和优化制作管线,推进需求落地,保证完成质量; 4.根据测试、CE、运营的数据和反馈,归因和改良相应内容,提升品质。

更新于 2025-12-12上海
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实习网易游戏(互娱)

1、持续监测和分析行业动态,提炼并输出洞察观点为业务团队的决策提供支持; 2、参与产品研究工作,协助开展分析框架搭建、桌面研究、数据分析和报告产出等工作; 3、参与各类游戏产品的体验、评测,为相关产品设计提供优化建议和参考依据;

更新于 2025-06-19杭州
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社招5年以上网易游戏(互娱)

负责游戏内枪械系统的整体设计,包括但不限于: 武器属性(后坐力、射速、精准度、人机工效等) 弹道模拟(子弹下坠、穿透力、命中反馈) 枪械改装系统(配件兼容性、模块化组合、改装深度) 能够构建3A级别高品质、高操控度、高表现力的枪械3C框架,包括但不限于: 枪械射击反馈(开火后座、武器后座、相机抖动等) 枪械操控反馈(视角控制反馈、移动控制反馈等) 枪械流程动画表现(切换武器动画、换弹动画、检视动画等) 枪械音效特效表现(开火、抛壳、命中等音效、特效) 结合游戏设定,设计符合项目风格的枪械原型、改装方案,保证枪械设计写实性、平衡性与游戏性。 与程序、动画、音效团队紧密协作,确保枪械手感、动作表现、音效反馈达到项目标准。 持续跟踪玩家反馈与数据,优化枪械平衡性,设计赛季性武器更新内容。 建立枪械资料库,研究真实枪械参数、军事装备知识,并转化为游戏内可玩内容。

更新于 2025-06-12杭州
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、负责游戏内枪械系统的整体设计,包括但不限于: 武器属性(后坐力、射速、精准度、人机工效等) 弹道模拟(子弹下坠、穿透力、命中反馈) 枪械改装系统(配件兼容性、模块化组合、改装深度) 2、能够构建3A级别高品质、高操控度、高表现力的枪械3C框架,包括但不限于: 枪械射击反馈(开火后座、武器后座、相机抖动等) 枪械操控反馈(视角控制反馈、移动控制反馈等) 枪械流程动画表现(切换武器动画、换弹动画、检视动画等) 枪械音效特效表现(开火、抛壳、命中等音效、特效) 3、结合游戏设定,设计符合项目风格的枪械原型、改装方案,保证枪械设计写实性、平衡性与游戏性。 4、与程序、动画、音效团队紧密协作,确保枪械手感、动作表现、音效反馈达到项目标准。 5、持续跟踪玩家反馈与数据,优化枪械平衡性,设计赛季性武器更新内容。 6、建立枪械资料库,研究真实枪械参数、军事装备知识,并转化为游戏内可玩内容。

更新于 2026-03-25杭州