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腾讯《暗区突围》手游-灯光师-新星引力计划

社招全职2年以上IEG设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.2年及以上灯光相关的工作经验;
2.大专及以上学历,具备艺术专业教育背景优先,例如视觉效果,计算机动画,电影制作,摄影等;
3.具有优秀的美术审美,传统美术相关专业更佳,光影造诣强;
4.充分了解PBR材质以及PBR中的灯光在游戏中的理解与应用;
5.对UE4引擎了解,能够独立编辑使用引擎;
6.有较强的逻辑思维能力,具有良好的材质灯光处理能力,对色彩、光影、气氛营造有较好的控制力;
7.较好的沟通能力,能与团队中的美术,策划和引擎进行有效沟通的能力;
8.有3A公司工作经验者优先考虑。

工作职责


1.负责设置游戏场景内的所有灯光来符合游戏的风格设定,加强游戏画面的美感;
2.配合程序,TA优化灯光资源;
3.配合场景,地编增加场景室内外氛围营造;
4.独立完成场景中灯光布置,最终设置烘焙及合入版本工作;
5.负责商业化场景灯光制作。
包括英文材料
学历+
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社招2年以上IEG设计

1.准确理解原画设定,负责游戏中3D模型贴图的制作,包含角色服装、道具、装备等模型的制作; 2.使用Maya,ZB,SP等软件进行游戏资产的制作,以及引擎效果调优和维护; 3.负责外包资源的审核修改与外包团队的培养; 4.优化制作流程,跟进版本内手机端资源表现以及调优。

更新于 2025-08-01
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社招2年以上IEG设计

1.负责还原制作真实枪械模型&材质; 2.负责跟进CP制作,验收引擎最终效果; 3.关注并跟进游戏局内外表现,并做相应调试; 4.参与游戏开发,跟进资产最终落地; 5.跟进版本内枪械效果,优化制作流程。

更新于 2025-05-16
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社招5年以上IEG设计

1.负责设置游戏场景内的所有灯光来符合游戏的风格设定,加强游戏画面的美感; 2.配合程序,TA优化灯光资源; 3.配合场景,地编增加场景室内外氛围营造; 4.独立完成场景中灯光布置,最终设置烘焙及合入版本工作; 5.负责商业化场景灯光制作。

更新于 2025-08-01
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社招3年以上IEG设计

1.负责还原制作真实枪械模型&材质; 2.负责跟进CP制作,验收引擎最终效果; 3.关注并跟进游戏局内外表现,并做相应调试; 4.参与游戏开发,跟进资产最终落地; 5.跟进版本内枪械效果,优化制作流程。

更新于 2025-08-01