腾讯《穿越火线手游》资深3D特效设计师
社招全职3年以上穿越火线设计地点:深圳状态:招聘
工作描述
任职要求 1.有3年以上2D或3D游戏特效制作经验,有美术设计专业教育背景优先; 2.工作认真负责,善于沟通,能承受高强度的工作压力,对设计有兴趣和热情; 3.擅长使用Unity,UE4引擎进行特效制作,熟练掌握引擎的粒子…
登录查看完整工作描述
微信扫码,1秒登录
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招3年以上穿越火线设计
1.具备5年以上项目经验,参与过完整的项目开发流程,或主导过特效模块流程制定和规范推进; 2.善于沟通,有较强的学习能力和自驱力,思考全面,对美术有极致追求,具备良好的抗压能力以及团队协作能力;
更新于 2026-06-02深圳
社招5年以上穿越火线设计
1.5年以上游戏角色模型制作经验,有完整项目开发经历并担任角色环节管理或核心职务; 2.精通角色模型制作全流程,深刻理解手机游戏开发的规范与标准; 3.具备良好的团队协作和沟通能力,能够有效管理和
更新于 2026-06-09深圳
社招5年以上穿越火线:火力全
1.8年以上游戏动画制作经验,或完整经历过至少一款游戏项目的完整开发周期,并担任动画环节的核心指导角色; 2.精通游戏动画制作全流程,能够高效衔接上下游(如模型、程序),具备出色的沟通协调能力;
更新于 2026-04-07深圳