腾讯地图-渲染开发工程师
任职要求
1.精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 2.具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术,熟悉OpenGL以及Shader开发; 3.责任心强…
工作职责
1.负责腾讯地图渲染引擎核心技术开发; 2.负责包括新技术的应用、架构的优化和产品需求的迭代等核心开发工作; 3.负责腾讯地图系统性能优化和功耗优化工作。
1.为导航规划、地图渲染、高精度定位和地图数据编译等高德核心服务端系统进行全面的质量保障和测试体系建设; 2.设计并执行综合测试方案,确保高复杂度地图业务系统的质量和可靠性; 3.通过多种创新技术手段(如LLM、图像识别等)实现高度自动化的测试方法,通过持续集成/持续交付体系建设实现高效率、高质量的产品研发和交付流程。
前端开发工程师 岗位职责 1、负责室内图、POI、AOI、路网等地图基础数据相关平台的前端研发工作,确保代码质量和项目进度。 2、了解并探索业界前沿前端技术,帮助提升产品体验和研发效能。 3、负责疑难问题攻关,快速响应紧急问题或需求。 java后台开发工程师 岗位职责及目标 1. 参与需求分析、设计、开发工作; 2. 参与相关技术规范文档制定工作; 3. 解决系统中的关键问题和技术难题,新技术调研等;
1.负责位置服务地图SDK、导航SDK的功能开发、架构设计、技术升级等工作; 2.根据产品需求文档完成高质量的编码和测试工作,编写清晰的设计及接口文档; 3.积极推动所负责业务模块的性能优化及需求落地。

1、负责SLG游戏核心模块的开发,包括大地图系统、战斗系统、资源管理、联盟社交等功能; 2、实现策划需求,确保游戏逻辑与玩法设计一致,并优化代码性能和可维护性; 3、针对SLG游戏的特点(如大规模单位、复杂交互、长线运营),进行性能优化,确保游戏在多种设备上流畅运行; 4、解决内存泄漏、卡顿、加载速度等问题,提升游戏整体性能; 5、与策划团队沟通,理解需求并提供技术实现方案; 6、与美术团队协作,确保资源的高效加载和渲染效果; 7、与服务器团队配合,完成客户端与服务器的数据交互和同步; 8、开发或优化编辑器工具,提升策划和美术团队的工作效率; 9、参与技术选型和架构设计,确保项目代码的可扩展性和稳定性; 10、关注Unity引擎和SLG游戏开发的最新技术趋势,探索新的技术方案,推动团队在技术实现上的创新,提升游戏品质和开发效率。